Layer3DsTree 类型成员.

构造函数

  名称描述
Layer3DsTree
构造一个新的 Layer3DsTree 对象。

方法

  名称描述
FindNode重载。
RefreshNode
用于刷新指定的树节点。

属性

  名称描述
DropLineColor
获取或设置 DropLine 的颜色。
Icons
获取或设置一个标记(Flags),统一控制树中所有节点显示哪几个图标。
(Overrides MultiSelectableTree..::.Icons.)
IconType Obsolete.
获取或设置树中所有节点显示哪几个图标。已过时,使用Icons替代。
Interactions
获取用户自定义操作的字典。
Layer3DsNode
获取三维图层集合节点。
MultiSelect
获取或设置是否支持同时选中多个树节点。 默认为值 true。
(Overrides MultiSelectableTree..::.MultiSelect.)
NodeContextMenuStrips
获取树节点的右键菜单字典。
Scene
获取或设置三维图层树关联的场景。
ScreenLayer3DNode
获取屏幕图层节点。
SelectedNodes
获取或设置树中选中的节点数组。
(Overrides MultiSelectableTree..::.SelectedNodes.)
SimpleMode
获取或设置是否使用简洁模式。
(Overrides MultiSelectableTree..::.SimpleMode.)
TerrainLayersNode
获取地形图层集合节点。

事件

  名称描述
AfterTreeIconClick
单击图层树节点上的图标后触发该事件。
BeforeIconClick Obsolete.
单击树节点上的图标前触发该事件。已过时,使用BeforeTreeIconClick替代。
BeforeNodeContextMenuStripShow
在图层树节点的右键菜单弹出前,触发该事件。
BeforeTreeIconClick
单击图层树节点上的图标前触发该事件。
SelectionChanged
在三维图层树中,选中的树节点发生改变后触发该事件。

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