Layer3DsTree 类型成员.
构造函数
名称 | 描述 | |
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Layer3DsTree |
构造一个新的 Layer3DsTree 对象。
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方法
名称 | 描述 | |
---|---|---|
FindNode | 重载。 | |
RefreshNode |
用于刷新指定的树节点。
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属性
名称 | 描述 | |
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DropLineColor |
获取或设置 DropLine 的颜色。
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Icons |
获取或设置一个标记(Flags),统一控制树中所有节点显示哪几个图标。
(Overrides MultiSelectableTree..::.Icons.) | |
IconType | Obsolete.
获取或设置树中所有节点显示哪几个图标。已过时,使用Icons替代。
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Interactions | 获取用户自定义操作的字典。 | |
Layer3DsNode |
获取三维图层集合节点。
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MultiSelect |
获取或设置是否支持同时选中多个树节点。 默认为值 true。
(Overrides MultiSelectableTree..::.MultiSelect.) | |
NodeContextMenuStrips |
获取树节点的右键菜单字典。
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Scene |
获取或设置三维图层树关联的场景。
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ScreenLayer3DNode |
获取屏幕图层节点。
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SelectedNodes |
获取或设置树中选中的节点数组。
(Overrides MultiSelectableTree..::.SelectedNodes.) | |
SimpleMode |
获取或设置是否使用简洁模式。
(Overrides MultiSelectableTree..::.SimpleMode.) | |
TerrainLayersNode |
获取地形图层集合节点。
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事件
名称 | 描述 | |
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AfterTreeIconClick |
单击图层树节点上的图标后触发该事件。
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BeforeIconClick | Obsolete. 单击树节点上的图标前触发该事件。已过时,使用BeforeTreeIconClick替代。 | |
BeforeNodeContextMenuStripShow |
在图层树节点的右键菜单弹出前,触发该事件。
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BeforeTreeIconClick |
单击图层树节点上的图标前触发该事件。
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SelectionChanged | 在三维图层树中,选中的树节点发生改变后触发该事件。 |