Feature3D 类型成员.

构造函数

  名称描述
Feature3D重载。

方法

  名称描述
AppendPoint3Ds
添加动态线对象。
Dispose
释放对象所占用的资源。
FromKML
从一个给定的KML字符串中导入三维要素对象。
FromKMLFile
从KML文件导入三维要素对象。
ReplaceTextures
根据路径替换指定纹理,并重新加载纹理。
ToKML
返回三维要素对象的描述信息,描述信息是一个KML字符串。
ToKMLFile
将三维要素对象输出成KML文件。
UpdateData
更新渲染所需要的数据。

属性

  名称描述
Camera
获取或设置相机对象。
Description
获取或设置三维要素对象的描述信息。
Geometry
获取或设置三维要素对象所对应的几何对象。
ID
获取三维要素对象的ID值。
IsOrderIndependent
获取或设置三维要素对象是否独立排序。用来解决渲染时透明相交物体的前后遮挡错乱问题。
IsVisible
获取或设置三维要素对象是否可见。
Name
获取或设置三维要素对象的名称。
Parent
获取三维要素对象的父对象,即三维要素对象所属的三维要素集合对象。
TexturePaths
获取KML图层中模型的纹理路径。
VisibleDistance Obsolete.
获取或设置三维要素对象的可见距离。该属性已过时,相关功能已被Layer3D类中的 MaxObjectVisibleDistance 属性和 MinObjectVisibleDistance 属性取代。

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