Token使用手册


使用说明

Token,意为令牌,是由服务端生成的字符串。

如何提高服务的安全性,只让部分用户访问?本文主要介绍如何使用 SuperMap iServer 给服务加密以及SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU 和 SuperMap iServer 配合使用token访问加密服务的方法和详细流程,主要包含以下步骤:

  1. 发布服务
  2. 给服务设置访问权限
  3. 生成token
  4. SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU 通过token访问服务

其中涉及的产品有:SuperMap iDesktopX,SuperMap iServer ,SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU。

操作流程

1、发布服务

在 SuperMap iDesktopX 中将模型数据集生成S3M瓦片,并在SuperMap iServer上发布服务。 详细操作,请参考 SuperMap iDesktopX 帮助文档发布文件型工作空间。

2、给服务设置访问权限

(1)使用 SuperMap iServer 发布三维服务后,从服务管理页面进入,找到该服务,点击安全, 再点击服务右边的小锁图标。

(2)点击图标后出现弹窗,默认选中匿名用户可访问,点击指定用户可访问,出现需要添加角色, 点击确定,便为服务设置了权限。

3、生成token

此步骤将获取已设置访问权限的服务的token。

(1)在服务管理页面的右上角,点击该页面上方的用户名,选择详细信息;

(2)在页面右上角单击用户名,选择令牌;

(3)然后根据需要选择SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU标识类型和有效期,单击生成令牌按钮,即可获取token

此部分可以参考SuperMap iServer帮助文档获取 Token。

4、SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU 通过token访问服务

通过 SuperMap iServer 获取的token加密服务后,如果 SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU 直接调用,则场景不能正常加载并且浏览器端会报错401。

在SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU 的中加载通过从iServer获取的token,场景就能正常浏览,代码如下:

		SuperMap3D.Credential.CREDENTIAL = new SuperMap3D.Credential("1jo0hr6AoBIqrgY6UZk_-3nRlD-ZDF6vIK_RS6dkb6bXvdkfW3EIZ7YJgkY1DUpxPs7GXoC6yUnlAYqwjKUQ7omaCrmd8Frzsrwrs8Ye9Yk.");

如有疑问请参考相关范例:安全认证。

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