描述定义为线带和可选的最大和最小高度的二维墙壁。墙壁符合地球的曲率,可以沿着表面或在高空放置。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options |
Object |
optional
具有以下属性的对象:
|
See:
Members
-
readonlydefinitionChanged : Event
-
获取每当更改或修改属性或子属性时引发的事件。
-
distanceDisplayCondition : Property
-
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定将在距离相机的距离处显示此墙。 -
fill : Property
-
获取或设置布尔属性,该属性指定墙壁是否用提供的材质填充。
-
Default Value:
true
-
granularity : Property
-
获取或设置数值属性,该属性指定墙上各点之间的角距离。
-
Default Value:
{Math.RADIANS_PER_DEGREE}
-
material : MaterialProperty
-
获取或设置指定用于填充墙壁的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
-
maximumHeights : Property
-
获取或设置属性,该属性指定要用于墙顶的高度数组,而不是每个位置的高度。如果定义了,数组的长度必须与
Wall#positions
相同。 -
minimumHeights : Property
-
获取或设置属性,该属性指定要用于墙壁底部而不是球体表面的高度数组。如果定义了,数组的长度必须与
Wall#positions
相同。 -
outline : Property
-
获取或设置指定墙壁是否轮廓化的属性。
-
Default Value:
false
-
outlineColor : Property
-
获取或设置指定轮廓
Color
的属性。-
Default Value:
Color.BLACK
-
outlineWidth : Property
-
获取或设置指定轮廓线宽度的数值属性。
-
Default Value:
1.0
-
positions : Property
-
获取或设置属性,该属性指定定义墙体顶部的
Cartesian3
位置数组。 -
shadows : Property
-
获取或设置枚举属性,指定墙壁是否投射或接收来自每个光源的阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
-
show : Property
-
获取或设置指定墙壁可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
Methods
-
clone(result) → WallGraphics
-
复制此实例。
Name Type Description result
WallGraphics optional 存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数,或一个新实例(如果没有提供)。 -
将此对象上每个未指定的属性赋值给所提供源对象上相同属性的值。
Name Type Description source
WallGraphics 要合并到该对象中的对象。