new WallGraphics(options)
创建沿地球表面或空中延伸的墙体类。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options |
Object |
可选
Object 包含如下属性的对象:
|
- See:
Members
-
readonly definitionChangedEvent
-
获取事件。该事件在属性或者子属性的值被修改,或者定义被修改时被抛出。
-
distanceDisplayConditionProperty
-
获取或设置
DistanceDisplayCondition属性,指定该wall在距离相机多远的位置显示。 -
fillProperty
-
获取或设置boolean属性,指定是否用提供的材质填充wall。
- Default Value: true
granularityProperty
获取或设置number属性,该属性指定每个经纬度点之间的角距离。
- Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
materialMaterialProperty
获取或设置MaterialProperty属性,指定用于填充wall的材质。
- Default Value: Color.WHITE
maximumHeightsProperty
获取或设置number数组,指定用于墙体顶部的高度数组,而不是每个位置的高度数组。如果定义了,数组的长度必须与Wall#positions相同。
minimumHeightsProperty
获取或设置number数组,指定用于墙体底部的高度数组,而不是椭球表面的高度数组。如果定义了,数组的长度必须与Wall#positions相同。
outlineProperty
获取或设置布尔属性,用于指定是否显示wall轮廓。
- Default Value: false
outlineColorProperty
获取或设置Color属性,指定轮廓的颜色。
- Default Value: Color.BLACK
outlineWidthProperty
获取或设置number属性,指定轮廓宽度。
- Default Value: 1.0
positionsProperty
获取或设置Cartesian3数组,该属性定义了墙的顶部。
shadowsProperty
获取或设置枚举属性,用于指定wall从每个光源投射阴影还是接收阴影。
- Default Value: ShadowMode.DISABLED
showProperty
获取设置wall的可见性,类型为boolean。
- Default Value: true
Methods
-
clone(result){WallGraphics}
-
拷贝实例
Name Type Description resultWallGraphics 可选 存储拷贝结果的对象.
Returns:
Type Description WallGraphics 如果提供了输入参数,返回修改后的输入参数对象。如果没提供入参,返回一个新的实例。 -
merge(source)
-
为本实例所有未指定值的属性赋上source对象对应的属性值。
Name Type Description sourceWallGraphics 提供属性值的对象。