WallGeometry

new SuperMap3D.WallGeometry(options)

墙的描述,类似于 KML 线条字符串。墙由一系列向下延伸至地面的点定义。也可选择向下挤出到指定高度。
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
Name Type Default Description
positions Array.<Cartesian3> Cartesian对象数组,即墙壁的点。
granularity Number Math.RADIANS_PER_DEGREE optional 每个经纬度之间的距离(以弧度为单位)。确定buffer中的位置数。
maximumHeights Array.<Number> optional 一个与位置平行的数组,它给出了墙壁在各个位置的最大高度。如果未定义,则使用每个位置的高度。
minimumHeights Array.<Number> optional 一个与位置平行的数组,它给出了墙壁在各个位置的最小高度。如果未定义,则每个位置的高度为 0.0。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT optional 要计算的顶点属性。
Throws:
Example:
// create a wall that spans from ground level to 10000 meters
var wall = new SuperMap3D.WallGeometry({
  positions : SuperMap3D.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([
    19.0, 47.0, 10000.0,
    19.0, 48.0, 10000.0,
    20.0, 48.0, 10000.0,
    20.0, 47.0, 10000.0,
    19.0, 47.0, 10000.0
  ])
});
var geometry = SuperMap3D.WallGeometry.createGeometry(wall);
See:
  • WallGeometry#createGeometry
  • WallGeometry#fromConstantHeight

Members

packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素个数。

Methods

staticSuperMap3D.WallGeometry.createGeometry(wallGeometry)Geometry|undefined

计算墙壁的几何表示,包括其顶点、索引和包围球。
Name Type Description
wallGeometry WallGeometry 对墙壁的描述。
Returns:
计算出的顶点和索引。

staticSuperMap3D.WallGeometry.fromConstantHeights(options)WallGeometry

墙的描述,类似于 KML 线条字符串。墙由一系列向下延伸至地面的点定义。也可选择向下挤出到指定高度。
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
Name Type Default Description
positions Array.<Cartesian3> Cartesian对象数组,即墙壁的点。
maximumHeight Number optional 一个常量,用于定义墙壁在各个位置的最大高度。如果未定义,则使用每个位置的高度。
minimumHeight Number optional
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional 用于坐标运算的椭球体
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT optional 计算的顶点属性。
Returns:
Example:
// create a wall that spans from 10000 meters to 20000 meters
var wall = SuperMap3D.WallGeometry.fromConstantHeights({
  positions : SuperMap3D.Cartesian3.fromDegreesArray([
    19.0, 47.0,
    19.0, 48.0,
    20.0, 48.0,
    20.0, 47.0,
    19.0, 47.0,
  ]),
  minimumHeight : 20000.0,
  maximumHeight : 10000.0
});
var geometry = SuperMap3D.WallGeometry.createGeometry(wall);
See:
  • WallGeometry#createGeometry

staticSuperMap3D.WallGeometry.pack(value, array, startingIndex)Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value WallGeometry 打包的值。
array Array.<Number> 要装入的数组。
startingIndex Number 0 optional 开始打包元素的数组索引。
Returns:
The array that was packed into

staticSuperMap3D.WallGeometry.unpack(array, startingIndex, result)WallGeometry

从打包数组中读取实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 打包的数组。
startingIndex Number 0 optional 要解压缩的元素的起始索引。
result WallGeometry optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,或一个新的 WallGeometry 实例(如果没有提供)。