墙的描述,类似于 KML 线条字符串。墙由一系列向下延伸至地面的点定义。也可选择向下挤出到指定高度。
    
    
    
    
    
    
        
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options | 
            
            Object | 
            
                具有以下属性的对象:
                
  | 
        
Throws:
- 
    DeveloperError : positions 长度必须大于或等于 2。
 - 
    DeveloperError : positions 和 maximumHeights 的长度必须相同。
 - 
    DeveloperError : positions 和 minimumHeights 的长度必须相同。
 
- WallGeometry#createGeometry
 - WallGeometry#fromConstantHeight
 
Example:
// create a wall that spans from ground level to 10000 meters
var wall = new SuperMap3D.WallGeometry({
  positions : SuperMap3D.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights([
    19.0, 47.0, 10000.0,
    19.0, 48.0, 10000.0,
    20.0, 48.0, 10000.0,
    20.0, 47.0, 10000.0,
    19.0, 47.0, 10000.0
  ])
});
var geometry = SuperMap3D.WallGeometry.createGeometry(wall);
    
    
    
    
    See:
Members
- 
    
    用于将对象打包到数组中的元素个数。
 
Methods
- 
    
staticSuperMap3D.WallGeometry.createGeometry(wallGeometry) → Geometry|undefined
 - 
    
    计算墙壁的几何表示,包括其顶点、索引和包围球。
Name Type Description wallGeometryWallGeometry 对墙壁的描述。 Returns:
计算出的顶点和索引。 - 
    
staticSuperMap3D.WallGeometry.fromConstantHeights(options) → WallGeometry
 - 
    
    墙的描述,类似于 KML 线条字符串。墙由一系列向下延伸至地面的点定义。也可选择向下挤出到指定高度。
Name Type Description optionsObject 具有以下属性的对象: Name Type Default Description positionsArray.<Cartesian3> Cartesian对象数组,即墙壁的点。 maximumHeightNumber optional 一个常量,用于定义墙壁在各个位置的最大高度。如果未定义,则使用每个位置的高度。 minimumHeightNumber optional ellipsoidEllipsoid Ellipsoid.WGS84optional 用于坐标运算的椭球体 vertexFormatVertexFormat VertexFormat.DEFAULToptional 计算的顶点属性。 Returns:
- WallGeometry#createGeometry
 
Example:
// create a wall that spans from 10000 meters to 20000 meters var wall = SuperMap3D.WallGeometry.fromConstantHeights({ positions : SuperMap3D.Cartesian3.fromDegreesArray([ 19.0, 47.0, 19.0, 48.0, 20.0, 48.0, 20.0, 47.0, 19.0, 47.0, ]), minimumHeight : 20000.0, maximumHeight : 10000.0 }); var geometry = SuperMap3D.WallGeometry.createGeometry(wall);See:
 - 
    
    将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description valueWallGeometry 打包的值。 arrayArray.<Number> 要装入的数组。 startingIndexNumber 0optional 开始打包元素的数组索引。 Returns:
The array that was packed into - 
    
staticSuperMap3D.WallGeometry.unpack(array, startingIndex, result) → WallGeometry
 - 
    
    从打包数组中读取实例。
Name Type Default Description arrayArray.<Number> 打包的数组。 startingIndexNumber 0optional 要解压缩的元素的起始索引。 resultWallGeometry optional 存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数,或一个新的 WallGeometry 实例(如果没有提供)。 
