TerrainProvider
,通过对从VT MÄK VR-TheWorld 服务器获取的高度地图进行网格化处理,生成地形几何图形。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
具有以下属性的对象:
|
Example:
var terrainProvider = new SuperMap3D.VRTheWorldTerrainProvider({
url : 'https://www.vr-theworld.com/vr-theworld/tiles1.0.0/73/'
});
viewer.terrainProvider = terrainProvider;
See:
Members
-
credit : Credit
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获取该地形提供者激活时显示的凭证。通常情况下,这将用于为地形来源加分。此函数不应在
VRTheWorldTerrainProvider#ready
返回 true 之前调用。 -
errorEvent : Event
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获取在地形提供程序遇到异步错误时引发的事件。通过订阅该事件,您将收到错误通知,并有可能从中恢复。事件侦听器会收到
TileProviderError
的一个实例。 -
获取指示所请求的瓦片是否包含顶点法线的值。
VRTheWorldTerrainProvider#ready
返回 true 之前不应调用此函数。 -
获取表示provider是否包含水域掩码的值。 水域掩码表示地球上哪些区域是水域而不是陆地,因此可以将其渲染为带有动画波浪的反射表面。此函数不应在
VRTheWorldTerrainProvider#ready
返回 true 之前调用。 -
获取表示provider是否可以使用的值。
-
获取当provider准备就绪时解析为 true 的Promise。
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tilingScheme : GeographicTilingScheme
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获取此提供程序使用的切图方案。此函数不应在
VRTheWorldTerrainProvider#ready
返回 true 之前调用。
Methods
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获取给给定级别下瓦片允许的最大几何误差。
Name Type Description level
Number 获得最大几何误差的瓦片级别。 Returns:
最大几何误差。 -
确定是否可以加载瓦片的数据。
Name Type Description x
Number 请求几何体的瓦片的 X 坐标。 y
Number 请求几何体的瓦片的 y 坐标。 level
Number 请求几何体的瓦片的级别。 Returns:
如果不支持则未定义,否则为 true 或 false。 -
requestTileGeometry(x, y, level, request) → Promise.<TerrainData>|undefined
-
请求给定瓦片的几何体。此函数不应在
VRTheWorldTerrainProvider#ready
返回 true 之前调用。结果包括地形数据,并表明所有子瓦片都可用。Name Type Description x
Number 请求几何体的瓦片的 X 坐标。 y
Number 请求几何体的瓦片的 y 坐标。 level
Number 请求几何体的瓦片的级别。 request
Request optional 请求对象。仅供内部使用。 Returns:
请求的几何体的Promise。如果此方法返回的是未定义而不是Promise,则表明有太多请求正在等待处理,请求将在稍后重试。