由平移、旋转和缩放定义的仿射变换。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
translation |
Cartesian3 |
Cartesian3.ZERO
|
optional
一个Cartesian3 ,用于指定节点的(x, y, z)平移值。 |
rotation |
Quaternion |
Quaternion.IDENTITY
|
optional
一个Quaternion ,用于指定节点的(x, y, z, w)旋转角度。 |
scale |
Cartesian3 |
new Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0)
|
optional
一个 Cartesian3 指定节点的(x、y、z)缩放比例。 |
Members
-
rotation : Quaternion
-
获取或设置节点的(x、y、z、w)旋转角度。
-
Default Value:
Quaternion.IDENTITY
-
scale : Cartesian3
-
获取或设置节点的(x、y、z)缩放比例。
-
Default Value:
new Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0)
-
translation : Cartesian3
-
获取或设置应用于节点的(x、y、z)平移量。
-
Default Value:
Cartesian3.ZERO
Methods
-
将此实例与提供的实例进行比较,如果它们相等,则返回
true
,否则返回false
。Name Type Description right
TranslationRotationScale optional 右侧的 TranslationRotationScale。 Returns:
如果相等,则为True,否则为false。