TilingScheme

new SuperMap3D.TilingScheme()

在椭球体表面的几何图形或影像的切图方案。 在最粗略、最不详细的零级,瓦片的数量是可配置的。 在一级,每个零级瓦片有四个子瓦片,每个方向两个。 在二级,每个一级瓦片有四个子瓦片,每个方向两个。
See:

Members

ellipsoid : Ellipsoid

获取按切图方案切图的椭圆体。

projection : MapProjection

获取切图方案使用的地图投影。

rectangle : Rectangle

获取该切图方案覆盖的矩形(以弧度为单位)。

Methods

getNumberOfXTilesAtLevel(level)Number

按照指定的精细程度获取 X 方向的瓦片总数。
Name Type Description
level Number 级别。
Returns:
在给定级别上X方向上的瓦片数量。

getNumberOfYTilesAtLevel(level)Number

按照指定的精细程度获取 Y 方向的瓦片总数。
Name Type Description
level Number 级别。
Returns:
在给定级别上Y方向上的瓦片数量。

positionToTileXY(position, level, result)Cartesian2

计算包含给定地图投影位置的瓦片的x、y坐标。
Name Type Description
position Cartographic 位置。
level Number 瓦片的精细程度。0是最不精细的。
result Cartesian2 optional 要将结果复制到的实例,如果要创建新实例,则未定义。
Returns:
指定的 "结果",如果 "结果 "未定义,则是一个包含瓦片 x、y 坐标的新对象。

rectangleToNativeRectangle(rectangle, result)Rectangle

将以大地弧度指定的矩形转换为该切图方案的本地坐标系。
Name Type Description
rectangle Rectangle 要变换的矩形。
result Rectangle optional 要将结果复制到的实例,如果要创建新实例,则未定义。
Returns:
指定的 "结果",如果 "结果 "未定义,则是一个包含本地矩形的新对象。

tileXYToNativeRectangle(x, y, level, result)Rectangle

将切图 x、y 坐标和水平面转换为以切图方案本地坐标表示的矩形。
Name Type Description
x Number 瓦片的整数 x 坐标。
y Number 瓦片的整数 y 坐标。
level Number 瓦片的精细程度。0是最不精细的。
result Object optional 要将结果复制到的实例,如果要创建新实例,则未定义。
Returns:
指定的 "结果",如果 "结果 "未定义,则是一个包含矩形的新对象。

tileXYToRectangle(x, y, level, result)Rectangle

将瓦片的x、y坐标和级别转换为弧度单位的地图投影矩形。
Name Type Description
x Number 瓦片的整数X坐标。
y Number 瓦片的整数y坐标。
level Number 瓦片的精细程度。0是最不精细的。
result Object optional 要将结果复制到的实例,如果要创建新实例,则未定义。
Returns:
指定的 "结果",如果 "结果 "未定义,则是一个包含矩形的新对象。