TextureWrap

TextureWrap()

用于指定开挖纹理的贴图方式。 取值说明:REPEAT为重复贴图。CLAMP_TO_EDGE 为不重复贴图(拉伸到边缘贴图)。
Default Value: SuperMap3D.TextureWrap.REPEAT // 重复贴图
Example:
viewer.scene.globe.addExcavationRegion({
                name : 'test' ,
                position : pts,
                height : 100,
                transparent : false
                textureWrap :SuperMap3D.TextureWrap.REPEAT // 重复贴图
            });