Sun

new SuperMap3D.Sun()

太阳,仅在三维场景中显示。
Example:
scene.sun = new SuperMap3D.Sun();
See:

Members

glowFactor : Number

获取或这设置太阳耀斑的亮度。 0为没有耀斑。
Default Value: 1.0

show : Boolean

是否显示太阳。
Default Value: true

Methods

destroy()undefined

销毁该对象持有的 WebGL 资源。 销毁对象可以确定性地释放 WebGL 资源,而不是依赖垃圾回收器来销毁该对象。

一旦对象被销毁,就不得再使用;调用 isDestroyed 以外的任何函数都将导致 DeveloperError 异常。因此,请按照示例中的方法将返回值(undefined)赋值给对象。
Returns:
Throws:
Example:
sun = sun && sun.destroy();

 
See:

isDestroyed()Boolean

如果该对象已被销毁,则返回 true;否则返回 false。

如果该对象已被销毁,则不应使用;调用 isDestroyed 以外的任何函数都将导致 DeveloperError 异常。
Returns:
如果该对象已被销毁,则为 true;否则为 false。
See: