太阳,仅在三维场景中显示。
Example:
scene.sun = new SuperMap3D.Sun();
See:
Members
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获取或这设置太阳耀斑的亮度。 0为没有耀斑。
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Default Value:
1.0
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是否显示太阳。
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Default Value:
true
Methods
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销毁该对象持有的 WebGL 资源。 销毁对象可以确定性地释放 WebGL 资源,而不是依赖垃圾回收器来销毁该对象。
一旦对象被销毁,就不得再使用;调用 isDestroyed 以外的任何函数都将导致DeveloperError
异常。因此,请按照示例中的方法将返回值(undefined)赋值给对象。Returns:
Throws:
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DeveloperError : 该对象已被销毁,即 destroy() 被调用。
Example:
sun = sun && sun.destroy();
See:
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Returns:
如果该对象已被销毁,则为 true;否则为 false。See: