Class: Sun

Sun

new Sun()

太阳,仅在三维场景中显示。

See:
Example
scene.sun = new SuperMap3D.Sun();

Members

glowFactorNumber

获取或这设置太阳耀斑的亮度。 0为没有耀斑。

Default Value:
1.0

showBoolean

是否显示太阳。

Default Value:
true

Methods

destroy(){undefined}

销毁该对象持有的 WebGL 资源。 销毁对象可以确定性地释放 WebGL 资源,而不是依赖垃圾回收器来销毁该对象。

一旦对象被销毁,就不得再使用;调用 isDestroyed 以外的任何函数都将导致 DeveloperError 异常。因此,请按照示例中的方法将返回值(undefined)赋值给对象。

See:
Throws:

该对象已被销毁,即 destroy() 被调用。

Type
DeveloperError
Returns:
Type Description
undefined
Example
sun = sun && sun.destroy();

isDestroyed(){Boolean}

如果该对象已被销毁,则返回 true;否则返回 false。

如果该对象已被销毁,则不应使用;调用 isDestroyed 以外的任何函数都将导致 DeveloperError 异常。

See:
Returns:
Type Description
Boolean 如果该对象已被销毁,则为 true;否则为 false。