new Sun()
太阳,仅在三维场景中显示。
- See:
Example
scene.sun = new SuperMap3D.Sun();
Members
-
glowFactorNumber
-
获取或这设置太阳耀斑的亮度。 0为没有耀斑。
- Default Value: 1.0
showBoolean
是否显示太阳。
- Default Value: true
Methods
-
destroy(){undefined}
-
销毁该对象持有的 WebGL 资源。 销毁对象可以确定性地释放 WebGL 资源,而不是依赖垃圾回收器来销毁该对象。
一旦对象被销毁,就不得再使用;调用 isDestroyed 以外的任何函数都将导致DeveloperError异常。因此,请按照示例中的方法将返回值(undefined)赋值给对象。- See:
Throws:
-
该对象已被销毁,即 destroy() 被调用。
- Type
- DeveloperError
Returns:
Type Description undefined Example
sun = sun && sun.destroy(); -
isDestroyed(){Boolean}
-
如果该对象已被销毁,则返回 true;否则返回 false。
如果该对象已被销毁,则不应使用;调用 isDestroyed 以外的任何函数都将导致DeveloperError异常。- See:
Returns:
Type Description Boolean 如果该对象已被销毁,则为 true;否则为 false。