映射到条纹
Material统一变量的MaterialProperty。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
optional
具有以下属性的对象:
|
Members
-
readonlydefinitionChanged : Event
-
获取当属性定义发生变化时引发的事件。如果调用 getValue 会返回相同时间内的不同结果,则认为定义发生了变化。
-
evenColor : Property
-
获取或设置指定第一个
Color的属性。-
Default Value:
Color.WHITE -
获取表示该属性是否为常数的值。 如果 getValue 在当前定义中总是返回相同的结果,则该属性被视为常量。
-
oddColor : Property
-
获取或设置指定第二个
Color的属性。-
Default Value:
Color.BLACK -
offset : Property
-
获取或设置数值属性,该属性指定要开始绘制的图案中的点;0.0是偶数色的开始,1.0是奇数色的开始,2.0是偶数色,任何倍数或分数值都在两者之间。
-
Default Value:
0.0 -
orientation : Property
-
获取或设置指定
StripeOrientation的属性。-
Default Value:
StripeOrientation.HORIZONTAL -
repeat : Property
-
获取或设置指定条纹重复多少次的数值属性。
-
Default Value:
1.0
Methods
-
将此属性与所提供的属性进行比较,如果相等则返回true,否则返回false。
Name Type Description otherProperty optional 一个属性。 Returns:
如果相等则返回true,否则返回false。 -
在提供的时间获取
Material类型。Name Type Description timeJulianDate 检索类型所需的时间。 Returns:
材质的类型。 -
获取在提供时间的属性值。
Name Type Description timeJulianDate 检索值的时间。 resultObject optional 将值存储到其中的对象,如果省略,则创建并返回一个新实例。 Returns:
如果未提供结果参数,则使用修改后的结果参数或新实例。
