球体边缘的大气效果。
基于Accurate Atmospheric Scattering显示。
    
    
    
    
    
        
仅在三维场景中支持,变为二维场景时,大气会淡出
| Name | Type | Default | Description | 
|---|---|---|---|
| ellipsoid | Ellipsoid | Ellipsoid.WGS84 | optional 围绕大气的椭球体。 | 
- Scene.skyAtmosphere
Example:
scene.skyAtmosphere = new SuperMap3D.SkyAtmosphere();See:
Members
- 
    
    大气的亮度变化 默认值0.0。 -1表示全黑。- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 0.0
- 
    readonlyellipsoid : Ellipsoid
- 
    
    获取大气所围绕的球体
- 
    
    调整大气的色调。 默认值为 0.0 。 1.0表示完全相反的色调。- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 0.0
- 
    
    调整大气的饱和度。默认值为0.0 -1.0表示单色。- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 0.0
- 
    
    确定是否开启大气。- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Default Value:
    
 true
Methods
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Returns:Throws:- 
    DeveloperError : 该对象被销毁即调用了destroy()
 Example:skyAtmosphere = skyAtmosphere && skyAtmosphere.destroy();See:
- 
    
- 
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    Returns:如果对象被摧毁则为true否则为false。
