球体边缘的大气效果。
基于Accurate Atmospheric Scattering显示。
仅在三维场景中支持,变为二维场景时,大气会淡出
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
ellipsoid |
Ellipsoid |
Ellipsoid.WGS84
|
optional 围绕大气的椭球体。 |
- Scene.skyAtmosphere
Example:
scene.skyAtmosphere = new SuperMap3D.SkyAtmosphere();
See:
Members
-
大气的亮度变化 默认值0.0。 -1表示全黑。
-
Default Value:
0.0
-
readonlyellipsoid : Ellipsoid
-
获取大气所围绕的球体
-
调整大气的色调。 默认值为 0.0 。 1.0表示完全相反的色调。
-
Default Value:
0.0
-
调整大气的饱和度。默认值为0.0 -1.0表示单色。
-
Default Value:
0.0
-
确定是否开启大气。
-
Default Value:
true
Methods
-
Returns:
Throws:
-
DeveloperError : 该对象被销毁即调用了destroy()
Example:
skyAtmosphere = skyAtmosphere && skyAtmosphere.destroy();
See:
-
-
Returns:
如果对象被摧毁则为true
否则为false
。