ShadowMap

new SuperMap3D.ShadowMap(options)

使用 Viewer#shadowMap 获取场景中来自太阳的阴影贴图。请勿直接构建。

正常的偏移偏置会将阴影稍稍推前,对于需要超精确阴影的应用,可以禁用偏移偏置。

Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
Name Type Default Description
lightCamera Camera 代表光源的相机。
enabled Boolean true optional 是否启用阴影贴图。
isPointLight Boolean false optional 光源是否为点光源。点光源阴影不使用级联。
pointLightRadius Boolean 100.0 optional 点光源的半径。
cascadesEnabled Boolean true optional 使用多个阴影贴图来覆盖视锥的不同部分。
numberOfCascades Number 4 optional 阴影贴图使用的级联数目。支持的值为 1 和 4。
maximumDistance Number 5000.0 optional 用于生成级联阴影的最大距离。数值越小,阴影质量越好。
size Number 2048 optional 每个阴影贴图的宽度和高度(像素)。
softShadows Boolean false optional 是否启用百分比缩小过滤,以产生更柔和的阴影。
darkness Number 0.3 optional 黑暗的阴影。
normalOffset Boolean true optional 阴影是否有正常偏差。
Throws:

Members

color : Color

阴影的颜色。
Default Value: Black

darkness : Number

确定阴影的明暗度。
Default Value: 0.3

enabled : Boolean

确定是否要显示阴影贴图。
Default Value: true

maximumDistance : Number

确定阴影贴图的最大距离。仅适用于层叠阴影。距离越大,阴影质量越差。
Default Value: 5000.0

normalOffset : Boolean

确定是否对阴影采用正常偏置。
Default Value: true

size : Number

每个阴影贴图的宽度和高度(像素)。
Default Value: 2048

softShadows : Boolean

确定是否启用柔和阴影。使用 pcf 过滤,需要读取更多纹理,可能会影响性能。
Default Value: false