Class: ScreenSpaceEventHandler

ScreenSpaceEventHandler

new ScreenSpaceEventHandler(element)

处理用户输入事件。可以添加自定义功能以在用户输入时执行。

Name Type Default Description
element Canvas document 可选

要添加事件的元素。

Members

static mouseEmulationIgnoreMilliseconds

接收到任何触摸事件后鼠标事件将被禁用的时间量(以毫秒为单位),这样任何模拟的鼠标事件都将被忽略。

Default Value:
800

Methods

destroy(){undefined}

移除此对象持有的监听

一旦一个对象被销毁,它就不应该被调用;调用isDestroyed以外的任何函数都会导致DeveloperError异常。 因此,将返回值(undefined)分配给对象。

See:
Throws:

该对象被销毁,即调用了 destroy()。

Type
DeveloperError
Returns:
Type Description
undefined
Example
handler = handler && handler.destroy();

getInputAction(type, modifier)

返回要在输入事件上执行的函数。

Name Type Description
type Number 可选

输入事件的ScreenSpaceEventType。

modifier Number 可选

发生type事件时持有的 KeyboardEventModifier的key。

See:

isDestroyed(){Boolean}

如果此对象被销毁,则返回true,否则为false。

如果这个对象被破坏了,它就不应该被使用;调用isDestroyed以外的任何函数都会导致DeveloperError异常。

See:
Returns:
Type Description
Boolean 如果此对象被销毁了则为true 否则为false

removeInputAction(type, modifier)

删除要在输入事件上执行的函数。

Name Type Description
type Number 可选

输入事件的ScreenSpaceEventType。

modifier Number 可选

发生type事件时持有的 KeyboardEventModifier的key。

See:

setInputAction(action, type, modifier)

设置要在输入事件上执行的功能。

Name Type Description
action function 可选

当输入事件发生时要执行的函数。

type Number 可选

输入事件的ScreenSpaceEventType。

modifier Number 可选

发生type事件时持有的 KeyboardEventModifier的key。

See: