S3MTilesLayer

new Cesium.S3MTilesLayer(options)

S3M(Spatial 3D Model)图层类,通过该图层实现加载三维切片缓存,包括倾斜摄影模型、BIM模型、点云数据、精细模型、矢量数据、符号等。

通过Scene.addS3MTilesLayerByScp(url, options)的方式将发布的*.s3m格式的三维服务添加到场景中。
Name Type Description
options Object optional 参数对象具有以下属性:
Name Type Default Description
gl WebGLRenderingContext optional webgl上下文。
servers Array optional 包含服务器地址的数组。
urls Array optional 包含xml地址的数组。
position Array optional 图层插入点位置([经度、纬度、高度])。
name Array optional 图层名称。
WaterEffectSet Object optional 水面特效参数。
urlType UrlType optional entity数据请求形式。
urlArguments String optional 数据服务URL所带参数。
format Boolean optional 是否支持纹理压缩。
cacheEntityCount Number 0 optional LOD调度时缓存的实体个数。
layerBounds Rectangle optional 图层范围。
tileSpliteType String 'LOCAL' optional 切片剖分类型。
volumeObj Object optional 体渲染参数对象。
boundingSphereColc Array optional 根节点boundingSphere。
MaxInstensity Number optional 最大强度。
MinInstensity Number optional 最小强度。
MaxHeight Number optional 最大高度。
MinHeight Number optional 最小高度。
HorizontalLine Number optional 水平等高线。
fileType String optional 文件类型(数据类型)。
ProcessType String optional 处理方式。
cullEnabled Boolean false optional 是否剔除背面(默认为否,即双面渲染)。
cacheKey String optional 三维缓存密钥。该密钥即是iserver发布三维缓存服务设置的三维缓存密钥。
keyframes Object optional 时间点。
duration Object optional 动画持续时间。
interpolationType Object optional 插值类型,默认值Linear。
Example:
//new S3MTilesLayer instance
var S3MTilesLayer = new S3MTilesLayer({
 gl : gl,
 servers : ["http://localhost:8090"],
 urls : ["http://localhost:8090/data/tile_001.xml","http://localhost:8090/data/tile_002.xml"],
 position : [10,20],
 name : ["S3MTilesLayer"]
});

Members

staticCesium.S3MTilesLayer.DEFAULT_TRANSPARENT_BACK_COLOR : Color

图层透明的目标颜色默认色为黑色(Color.BLACK)。

staticCesium.S3MTilesLayer.DEFAULT_TRANSPARENT_BACK_COLOR_TOLERANCE : number

图层透明容限的默认值为0.0,即不透明
Default Value: 0.0

allTilesLoaded : Event

当前视角下所有切片加载完成的事件。该事件会在所有切片加载完成时触发。

attributeDownloaded : Event

判断属性文件是否已经下载完成的事件。该事件会在所有属性文件都下载完成时触发。 说明:使用部分属性字段设置专题图时,设置queryFiledNames后会开始下载属性文件,不需要开启indexedDB的isAttributesSave。
Example:
layer.queryFieldNames = ['FLOOR','HEIGHT']

readonlybloomEffect : BloomEffect

获取场景的泛光效果,包括泛光强度值,泛光亮度阈值等。

bloomEnable : boolean

获取泛光效果是否开启。

bReleaseColor : Number

释放顶点颜色内存,还原顶点颜色。

brightness : Number

设置图层亮度值调节颜色。

clearMemoryImmediately : Boolean

是否及时释放内存,默认值为true。
Default Value: true

clipLineColor : Color

获取或设置对S3M图层进行BOX裁剪时裁剪线的颜色。

clippingType : ClippingType

获取或者设置裁剪模式。

clipPlaneColor : Color

获取或者设置裁剪截面的颜色

ColorDictTableMode : String

设置颜色表模式。

colorTableChanged : Event

当前视角下所有体数据切片的颜色表应用完成时的事件。该事件会在体数据切片的颜色表应用完成时触发。

contrast : Number

设置图层对比度值调节颜色。

coverImageryLayer : ImageryLayer

获取或者设置(用于贴到倾斜模型表面的)覆盖影像图层或者MVT图层。

cullEnabled : Boolean

获取或设置是否剔除背面,用来控制单、双面渲染(默认为否,即双面渲染)。

customRequestHeaders : Object

获取或者设置自定义请求头。

dataMaxValue : Number

获取数据的最大高度值或最大强度值。 对点云数据而言,该属性为高度值或强度值(默认为强度值);对其他三维数据而言,该属性为高度值。
Example:
//获取数据最大值
var dataMaxValue = S3MTilesLayer.DataMaxValue;

dataMinValue : Number

获取数据的最小高度值或最小强度值。 对点云数据而言,该属性为高度值或强度值(默认为强度值);对其他三维数据而言,该属性为高度值。
Example:
//获取数据最小值
var dataMinValue = S3MTilesLayer.DataMinValue;
获取或设置S3M图层的线型符号。

gamma : Number

设置图层gamma值调节颜色。

readonlygroupName : String

获取图层所在群组名称

hasLight : Boolean

获取或者设置图层是否开启光照效果。

readonlyhasWireframe : Boolean

获取图层是否有线框。

heading : Number

获取或者设置相机的heading角度(单位:弧度)。

horizontalColor : Color

获取或者设置水平线颜色。

horizontalline : Number

获取或设置水平线高度。

hue : Number

设置图层色调值调节颜色。

hypsometricSetting : Object

获取或设置图层的分层设色表达。
Example:
//设置图层分层设色属性
var hypsometricSetting = new Cesium.HypsometricSetting();
hypsometricSetting.MinVisibleValue = 30;
hypsometricSetting.MaxVisibleValue = 150;
var colorTable = new Cesium.ColorTable();
colorTable.insert(150, new Cesium.Color(1, 0, 0));
colorTable.insert(30, new Cesium.Color(0, 0, 1));
hypsometricSetting.ColorTable= colorTable;
S3MTilesLayer.hypsometricSetting = {
hypsometricSetting : hypsometricSetting,
analysisMode: Cesium.HypsometricSettingEnum.AnalysisRegionMode.ARM_ALL
}
//获取图层分层设色属性
var hyp = S3MTilesLayer.hypsometricSetting ;

iconRelatedTextLayerID : Number|Undefined

获取或者设置文字图层的ID。该接口根据ID指定一个文字图层,让图标图层跟随该图层进行避让。 注意:只有当overlapDisplayOptions.allowIconWithTextDisplay为true时才会生效。
Default Value: undefined

readonlyid : Number

获取图层id。

ignoreNormal : Boolean

获取或者设置是否在GPU中自动计算法线,默认值为false。值为true时,在GPU中自动计算法线,不使用数据自带的法线。值为false时,在GPU中不自动计算法线,使用数据自带的法线。

indexedDBSetting : Object

获取或者设置indexedDB属性信息(IE浏览器不支持)。其中,在设置indexeDB属性时, 有三个布尔类型的分支属性:isGeoTilesSave——是否保存切片; isAttributesSave--是否保存属性;isGeoTilesRootNodeSave--是否保存根节点。
Example:
//打开倾斜数据的Config图层
var layer = scene.layers.find('Config');
//设置是否保存切片缓存
layer.indexedDBSetting.isGeoTilesSave = true

isOverlapDisplayed : Boolean

获取或者设置图层重叠的部分是否显示。设为true时,重叠的部分依然显示,即不参与避让。默认值为false。
Default Value: false

labelStyle : Boolean

获取或者设置图层文字标签风格。

layerBounds : Rectangle

获取或设置图层范围。

LoadingMode : Number

获取或者设置加载模式。

LoadingPriority : LoadingPriorityMode

获取或者设置加载的优先级模式。
Default Value: Child_Priority : 1

loadVolumeData : Boolean

获取或者设置是否加载体数据,默认值为true。
Default Value: true

lodRangeScale : Number

获取或设置图层的LOD层级切换距离缩放系数。

maximumMemoryUsage : Number

切片数据集可以使用的最大内存量(单位:MB),默认值是512MB。
Default Value: 512

maxTransparentAlpha : number

获取或者设置最大透明度阈值(前景色透明度设置为[0,maxTransparentAlpha]之间将被认为同一透明效果,[maxTransparentAlpha,1]之间将会有透明过渡效果)。
Default Value: 0.98

maxVisibleAltitude : Number

获取或设置图层的最大可见高度。

minTransparentAlpha : number

获取或者设置最小透明度阈值(小于这个值将被过滤掉)
Default Value: 0.1

minVisibleAltitude : Number

获取或设置图层的最小可见高度。

mixColorType : Number

设置纹理显示模式(混合、替换)

multiChoose : Boolean

获取或者设置图层是否支持多选。

readonlyname : String

获取图层名称

orderIndependentTranslucency : Boolean

获取或者设置是否开启透明排序功能,默认是true。
Default Value: true

partlyTransparent : Boolean

获取和设置透明材质在开启OIT时,其显示效果是否优化。
Default Value: false

pointCloudShading : Object

获取封装点云渲染参数对象pointCloudShading

priorityScale : Number

获取或者设置更新优先级系数,可以控制多个图层间的更新优先级顺序。

rasterPerFrame : Boolean

是否实时绘制栅格化矢量线,以确保线粗细在不同层级保持一致,默认值为false。
Default Value: false

receiveObjectClamp : Boolean

获取或者设置图层是否接受贴对象,默认设置为true,设置为false时则不会被贴对象。
Default Value: true

residentRootTile : boolean

设置根节点是否驻留内存不删除。默认值为false。

S3MTileLoadedEvent : Event

获取S3M切片加载完成时触发的事件,该事件的处理函数会被传入切片的包围球(BoundingSphere)作为参数。

saturation : Number

设置图层饱和度值调节颜色。

selectBound : Rectangle

获取和设置框选范围。

selectColorType : SelectColorType

获取或设置选取对象的显示风格,模型纹理与颜色混合显示或纯色显示。

selectedColor : Color

获取或者设置选中图层显示的高亮颜色。当前模式为线框模式时,用来获取或者设置选中轮廓线的高亮颜色。

selectedLineColor : Color

获取或者设置图层选中对象线框发光轮廓线的高亮颜色。
Default Value: new Color(1.0,1.0,1.0,1.0)

selectedSkeletonId : Number

获取或者设置子对象ID

selectedTranslate : Cartesian3

获取或设置选中对象的偏移位置。

selectEnabled : Boolean

获取或者设置图层是否可选。

selectionFiltrateByTransparency : Number

获取或设置透明选择过滤阈值。

shadowType : ShadowType

获取或设置图层中模型参与显示阴影的范围类型。

shadowVolumeBottomHeight : Number

获取和设置阴影体向下拉升的最低高度。

shadowVolumeTopHeight : Number

获取和设置阴影体向上拉升的最大高度。

showCallout : Boolean

获取或者设置是否显示牵引线。

showIcon : Boolean

获取或者设置是否显示图标.

showLabel : Boolean

获取或者设置是否显示标签。

constantsilhouetteColor : Color

设置或者获取边缘轮廓颜色,默认蓝色

constantsilhouetteSize : Number

设置或者获取边缘轮廓大小,默认2,单位像素
Default Value: 2.0

skeletonSelectedColor : Color

获取或者设置子对象选中高亮的颜色

skeletonSelectEnable : Boolean

获取或者设置图层中子对象是否可选择

splitDirection : SplitDirection

获取或设置卷帘方向。

splitPosition : Number

获取或设置卷帘位置。

style3D : Style3D

获取或设置图层风格。
Example:
//获取图层风格
var style = S3MTilesLayer.style3D;
//设置图层风格
var style3D = new Cesium.Style3D();
var color = new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0);
style3D.fillForeColor = color;
S3MTilesLayer.style3D = style3D;
//设置后需刷新图层
S3MTilesLayer.refresh();

subdomains : String

获取或者设置子域名称。通过该接口可以向指定的子域请求数据。

swipeEnabled : Boolean

获取或者设置是否开启卷帘功能。

swipeRegion : Rectangle

获取或者设置卷帘的四边形区域。

textureUVSpeed : Number

获取或者设置模型纹理在UV坐标上的运动速度

themeStyle : Cesium3DTileStyle

获取或设置专题图风格,目前支持贴地面矢量缓存在前端根据ID设置填充颜色和纹理的专题图。

transparentBackColor : Color

获取或者设置图层透明目标颜色。

transparentBackColorTolerance : Number

获取或者设置图层透明容限。

triangleFiltratePixel : Number

获取和设置过滤像素的大小。

urlType : UrlType

获取或者设置图层数据的请求形式。

visible : Boolean

获取或设置图层可见性。
Example:
//获取可见性
var isVisible = S3MTilesLayer.visible;
//设置不可见
S3MTilesLayer.visible = false;

visibleDistanceMax : Number

获取或设置该图层的最大可见距离值,单位为米。该距离值用于距离过滤功能,当相机与图层的距离大于该距离值时,该图层将不可见。

visibleDistanceMin : Number

获取或设置该图层的最小可见距离值,单位为米。该距离值用于距离过滤功能,当相机与图层的距离小于该距离值时,该图层将不可见。

volName : String

获取或者设置体数据名称。

waterColor : Color

获取或者设置水面颜色。

waterSpeed : Cartesian2

获取或者设置水面速度与水流方向。该量为一个二维的量,用数值的大小表示速度大小,用其x,y的正负来表示水流的方向。

waterWaveScale : Number

获取或者设置水面波纹强度。

wireFrameMode : Number

获取或设置图层线框模式。

Methods

addExcavationRegion(options)Boolean

添加开挖面。
Name Type Description
options Object 开挖区域参数:
Name Type Description
position Array 开挖区域位置信息。
name String 开挖区域名称。
Returns:
bool 成功返回true,失败返回false。

addFlattenRegion(options)Boolean

添加压平面,用于压平模型表面。
Name Type Description
options Object 压平区域参数:
Name Type Description
position Array 指定压平区域位置信息。
name String 压平区域名称。
Returns:
成功返回true,失败返回false。
Example:
S3MTilesLayer.addFlattenRegion({
    position : [13.0500640714, 47.8279189759, 400.0,
                13.0500640714, 47.8230189759, 400.0,
                13.0530640714, 47.8260189759, 400.0,
                13.0538640714, 47.8230189759, 400.0,
                13.0538640714, 47.8279189759, 400.0],
       name : 'flatten2'});

AddImageArray(imgArray)

利用一组纹理图片对S3M图层进行体渲染。体渲染时需设置体渲染的范围。
Name Type Description
imgArray Promise.<Image> 纹理数组。

addOverlayImage(options)Boolean

S3M图层指定范围叠加图片。
Name Type Description
options Object 对象具有以下属性:
Name Type Description
name String 指定范围的名称。
bounds Array 指定范围的点集数组。
image Element html image元素,用于叠加的纹理图片。
Returns:
bool 成功返回true,失败返回false。

clearCustomClipBox()

清除自定义裁剪面。
Example:
S3MTilesLayer.clearCustomClipBox();

clearModifyRegions()

清除多边形对象裁剪S3M图层。

datasetInfo()Promise.Array

获取图层数据集名称以及对应的Id范围(适用于多数据集生成缓存)。
Returns:
数组包含所有数据集相关信息,每个数据集对象包含数据集名称、起始Id、终止Id。
Example:
var data =  layer.datasetInfo();
Cesium.when(data,function(dataSet){
       var length = dataSet.length;
       .......
        });

destroy()

销毁图层,释放内存、释放webgl资源

fillStyleChange()

设置填充模式后边框线不消失

getAttributesById(id)

获取本地对象属性信息(indexedDB中的scvd,IE浏览器不支持)。
Name Type Description
id Number 索引。

getClipRegion()

获取剖面裁剪的范围。

getLodRangeScale()Number

获取图层的lOD层级切换距离缩放系数。
Returns:
LOD层级切换距离缩放系数。
Example:
var num = S3MTilesLayer.getLodRangeScale();

getObjsColor()Color

根据ID获取对应图元对象的颜色表。
Returns:
对应ID的颜色。

getObjsVisible(id)Boolean

获得指定ID的对象可见性。
Name Type Description
id Number 指定的对象ID。
Returns:
对象是否可见。
Example:
var id = 12;
S3MTilesLayer.getObjsVisible(id);

getPointCloudClassificationInfos()

获取点云分类信息数组。
Returns:
第一次请求数据返回promise。

getPointCloudGroupBounds(name)undefined|*

获取点云分组的对应范围。
Name Type Description
name String 对应范围的名称
Returns:
Example:
layer.getPointCloudGroupBounds(name);

getPointCloudGroupInfos()

获取点云的分组信息
Example:
layer.getPointCloudGroupInfos();

getQueryParameter()Object

获取属性查询参数。
Returns:
属性查询参数对象。

getSelection()AssociativeArray

获取选择集。
Returns:
包含所有选中ID的关系数组。
Example:
S3MTilesLayer.getSelection();

getVisibleInViewport(index)Boolean

获取图层对应视口的可见性。
Name Type Description
index Number 索引。
Returns:
visible 可见性。
Throws:

getVolNames()Array

获取所有的体数据名称。
Returns:
所有体数据名称数组。

refresh()

刷新图层。

releaseSelection()

释放选择集。
Example:
S3MTilesLayer.releaseSelection();

removeAllExcavationRegion()

移除所有的开挖面。

removeAllFlattenRegion()

移除所有压平面。
Example:
S3MTilesLayer. removeAllFlattenRegion();

removeAllObjectsOperation()

移除所有图元的操作。

removeAllObjsColor()

移除所有图元设置的颜色。

removeAllObjsExtendHeight()

移除所有设置的拉伸高度。

removeAllObjsOffset()

清除所有的对象偏移。

removeAllObjsTranslate()

移除所有对象的偏移。

removeExcavationRegion(name)Boolean

移除指定名称的开挖面。
Name Type Description
name String 开挖面的名称。
Returns:
bool 成功返回true,失败返回false。

removeFlattenRegion(name)Boolean

移除指定名称的压平面。
Name Type Description
name String 待移除压平面的名称。
Returns:
移除成功返回true,失败返回false。
Example:
S3MTilesLayer. removeFlattenRegion(regionName);

removeObjectsOperation(ids)

根据图元ID列表,移除指定图元的操作(裁剪或者偏移)。
Name Type Description
ids Array 图元ID列表。

removeObjsColor(ids)

根据图元ID列表移除相应图元被设置的颜色。
Name Type Description
ids Array 图元ID列表。

removeObjsExtendHeight(ids)

根据图元ID列表移除对象被设置的拉伸高度。
Name Type Description
ids Array 图元ID列表。

removeObjsOffset(ids)

根据对象ID列表清除对象偏移。
Name Type Description
ids Array 对象ID列表。

removeObjsTranslate(ids)

移除指定id对象的偏移。
Name Type Description
ids Array 拟移除偏移的对象的id集合。

removeOverlayImage(name)Boolean

移除指定名称的覆盖层区域
Name Type Description
name String 覆盖层区域名称
Returns:
成功返回true,失败返回false

setAnimation(keyframes, duration, InterpolationType)

设置图层的动画。
Name Type Description
keyframes Object 时间点。
duration Object 动画持续时间。
InterpolationType Object 表示插值类型,默认值Linear。
Throws:
Example:
var promise = layer.setAnimation({
keyframes: {
0%’: { // 时间点
translation: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(121, 30, 0),
rotation: new HeadingPitchRoll(0, 0, 0),
scale: new Cesium.Cartesian3(1, 1, 1),
interpolationType: Cesium.InterpolationType.SmoothStep // 这个时间点到下一时间点这段时间的插值类型,没有设置就用keyframes同级的InterpolationType。
},
‘20%’: {
...
},
‘100%’: {
translation: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(121, 30, 100),
rotation: new HeadingPitchRoll(90, 0, 0),
scale: new Cesium.Cartesian3(5, 5, 5)
},
},
duration: 5, // 动画持续几秒
interpolationType: Cesium.InterpolationType.Linear // 插值类型,默认值Linear
})

SetBound3D(left, bottom, right, top, minHeight, maxHeight)

为图层设置一个包围盒,盒子区域内模型具有体渲染效果,区域外模型保持原样。
Name Type Description
left Number 包围盒左侧的经度,以度为范围。
bottom Number 包围盒下方的纬度,度为范围。
right Number 包围盒右侧的经度,以度为范围。
top Number 包围盒上方的纬度,以度为单位。
minHeight Number 包围盒高度最小值,以米为范围。
maxHeight Number 包围盒高度最大值,以米为范围。

setCategoriesVisible(categories, mode)

根据W位特征值隐藏显示对象
Name Type Description
categories Array.<Number> | Number 特征值数组,或者特征值
mode CategoryVisibleMode 隐藏、显示、重置

setClipSection(firstPoint, secondPoint, thirdPoint, renderClipSection)

设置裁剪面
Name Type Description
firstPoint Cartesian3 绘制裁剪面的第一个点。
secondPoint Cartesian3 绘制裁剪面的第二个点。
thirdPoint Cartesian3 绘制裁剪面的第三个点。
renderClipSection Boolean 绘制裁剪截面。
Example:
var p1 =  new Cesium.Cartesian3(-8787.4,2084.7,7021.04335128);
 var p2 =  new Cesium.Cartesian3(-8786.3,2081.8,7024.90146083);
 var p3 =  new Cesium.Cartesian3(-8783.2,2086.8,7021.04335128);
 for(var i = 0;i < layers.length;i++){
    layers[i].setClipSection(p1,p2,p3,true);
  }

setCustomClipBox(options)Boolean

添加自定义裁剪面。
Name Type Description
options Object 裁剪面参数:
Name Type Description
dimensions Cartesian3 指定裁剪box的长宽高。
position Cartesian3 指定裁剪面位置。
clipMode String 指定裁剪模式。 裁剪模式包括以下几类:

clip_behind_any_plane:裁剪掉位于任何裁剪面后面的部分。

clip_behind_all_plane:裁剪掉位于所有裁剪面后面的部分。

only_keep_line:只保留裁剪线,裁剪掉其他部分。
Returns:
添加成功返回true,失败返回false。
Throws:
  • DeveloperError : options and options.dimensions and options.position are required.
Example:
var boxOptions = {
      dimensions : new Cesium.Cartesian3(10, 10, 10)
      position : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120, 40, 20),
      clipMode : "clip_behind_all_plane"
};
S3MTilesLayer.setCustomClipBox(boxOptions);

setCustomClipCross(options)

设置区域裁剪参数。
Name Type Description
options Object 参数对象包含以下属性:
Name Type Description
position Cartesian3 optional 中心点位置坐标。
dimensions Cartesian2 optional 裁剪区域的宽度和高度,单位:米。
heading Number optional 裁剪面绕Z轴的旋转角度,单位:度。
pitch Number optional 裁剪面绕X轴的旋转角度,单位:度。
roll Number optional 裁剪面绕Y轴的旋转角度,单位:度。
extrudeDistance Number optional 裁剪区域中心点拉伸距离,单位:米。

setCustomClipGeometry(options)

设置多面体裁剪参数。
Name Type Description
options Object 参数对象包含以下属性:
Name Type Description
geometry Geometry3D optional 几何体对象(目前只支持凸多面体)。
clippingType ClippingType optional 裁剪类型
spatialQuery SpatialQuery3D optional 空间查询对象。
Example:
var geometry = new Geometry3D(pts)
geometry.extrudeHeight = 100;
var spatialQuery = new SpatialQuery3D();
spatialQuery.build();
layer.setCustomClipGeometry({
 geometry : geometry;
 clippingType : ClippingType.KeepOutside;
 spatialQuery : spatialQuery
 })

setCustomClipPlane(firstPoint, secondPoint, thirdPoint, clipPlaneMode)

剖面分析。
Name Type Description
firstPoint Cartesian3 绘制剖面的第一个点。
secondPoint Cartesian3 绘制剖面的第二个点。
thirdPoint Cartesian3 绘制剖面的第三个点。
clipPlaneMode clipPlaneMode 裁剪截面模式。
Example:
var p1 =  new Cesium.Cartesian3(-8787.4,2084.7,7021.04335128);
 var p2 =  new Cesium.Cartesian3(-8786.3,2081.8,7024.90146083);
 var p3 =  new Cesium.Cartesian3(-8783.2,2086.8,7021.04335128);
 for(var i = 0;i < layers.length;i++){
    layers[i].setCustomClipPlane(p1,p2,p3,ClipPlaneMode.NONE);
  }

setLodRangeScale(lodrange)

设置图层的lOD层级切换距离缩放系数。
Name Type Description
lodrange Number LOD层级切换距离缩放系数。
Example:
S3MTilesLayer.setLodRangeScale();

setModifyRegions(regions, mode)

根据多边形对象裁剪S3M图层。
Name Type Description
regions Array 多边形数组。
mode mode 裁剪模式,设置裁剪多边形对象的内部范围或外部范围。值为CLIP_INSIDE时裁剪内部范围,值为CLIP_OUTSIDE时裁剪外部范围。

setObjectsOperationByID(ids, operationType)

针对指定的ID对象进行功能操作。
Name Type Description
ids Array 对象ID列表。
operationType Number 功能操作类型,值为CLIP,针对裁剪功能生效。

setObjsColor(ids, color)

根据图元IDS列表,设置对应图元的颜色。
Name Type Description
ids Array 图元ID列表。
color Color 图元的颜色。

setObjsExtendHeight(ids, height)

根据IDS列表,设置对象的拉伸高度。
Name Type Description
ids Array 图元ID列表。
height Number 对象拉伸高度值。

setObjsOffset(ids)

根据对象ID列表设置对象偏移。
Name Type Description
ids Array 对象ID列表。

setObjsTranslate(ids, translate)

根据指定的id设置对象的偏移。
Name Type Description
ids Array 指定拟设置偏移的对象的id。
translate Cartesian3 指定偏移量。

setObjsVisible(ids, isVisible)

根据图元ID列表,设置对应的图元的可见性,并与该图层其他图元成互斥可见关系。
Name Type Description
ids Array 图元ID列表。
isVisible Boolean 是否可见。
Example:
//设置该图层id为1的图元显示,其余所有图元全部不可见。
layer.setObjsVisible([1],true);
//设置图元id=1的隐藏,其余所有图元可见。
layer.setObjsVisible([1],false);

setOnlyObjsVisible(ids, isVisible)

根据图元ID列表,设置对应图元的可见性(手动设置),若ids为空则isVisible为设置所有图层的可见性。
Name Type Description
ids Array 图元ID列表。
isVisible Boolean 是否可见。
Example:
//设置id为1和2的图元为不可见,其余图元的可见状态不变。
layer.setOnlyObjsVisible([1,2],false);
//设置id为1和2的图元为可见,其余图元的可见状态不变。
layer.setOnlyObjsVisible([1,2],true);

setPBRMaterial()

用来设置PBR材质类型
Example:
PBRMaterialType.EMISSION  第二重纹理自发光
PBRMaterialType.ROUGHNESS  纹理透明度为粗糙度

setPBRMaterialFromJSON()

用于从JSON文件中导入PBR材质,参数为JSON文件的URL。

setPointCloudGroupsVisible(groupNames, isVisible)

设置点云分组的可见性。
Name Type Description
groupNames Array 图层分组名称。
isVisible Boolean 是否可见。
Example:
//设置该图层分组名为"group1"的对象为可见状态
layer.setPointCloudGroupsVisible(["group1"],true);

setPolygonoffset(factor, units)

设置多边形偏移。
Name Type Description
factor Number 偏移斜率因子,默认为0。
units Number 偏移单位,默认为0。
Example:
layer.setPolygonoffset(-1,-1);

setQueryParameter(options)

设置属性查询参数。
Name Type Description
options Object 对象具有以下属性:
Name Type Default Description
url String optional 数据服务url。
dataSourceName String optional 数据源名称。
dataSetName String optional 数据集名称。
isMerge Boolean optional 该图层是否为合并数据集的,如果是则不用指定数据集名称。
hasGeometry Boolean false optional 属性查询返回结果是否包含几何信息。
Example:
layer.setQueryParameter({
                    url: 'localhost:8090/services/realspace/services/xxx/rest/data',
                    dataSourceName: 'xxx',
                    dataSetName: 'xxx'
});

setSelection(ids)

设置选择集,用于scene.pick时的选中。
Name Type Description
ids Array 图元ID集。

setVisibleInViewport(index, visible)

设置图层对应视口的可见性。
Name Type Description
index Number 索引。
visible Boolean 可见性。
Throws:

updateAllObjsVisible(visible)

更新所有对象可见性
Name Type Description
visible Boolean 是否可见。

updateObjsColor(ids)

遍历所有图元,根据ID列表,更新对应图元颜色。
Name Type Description
ids AssociativeArray 图元ID列表与颜色的关系数组。

updateObjsVisible(ids, visible)

遍历所有图元,根据ID列表,更新对应图元可见性,互斥可见关系。 如果设置[1,2]为可见,则其余图元都不可见,如果设置[1,2]为不可见。 则其余图元都可见。
Name Type Description
ids AssociativeArray 图元ID列表与颜色的关系数组。
visible Boolean 是否可见。

updateRenderState()

更新渲染状态。