描述一个
Rectangle
的图形。该矩形符合地球曲率,可以放置在地表或高处,也可以选择挤压成一个体积。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options |
Object |
optional
具有以下属性的对象:
|
See:
Members
-
closeBottom : Property
-
获取或设置布尔属性,指定矩形在挤出时是否有底面。
-
Default Value:
true
-
closeTop : Property
-
获取或设置布尔属性,指定矩形在挤出时是否有顶盖。
-
Default Value:
true
-
coordinates : Property
-
获取或设置指定
Rectangle
的属性。 -
readonlydefinitionChanged : Event
-
获取属性或子属性更改或修改时引发的事件。
-
distanceDisplayCondition : Property
-
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,用于指定显示矩形时与相机的距离。 -
extrudedHeight : Property
-
获取或设置指定矩形挤压高度的数值属性。设置此属性将创建从高度开始并在此高度结束的体积。
-
fill : Property
-
获取或设置布尔属性,该属性指定是否用提供的材质填充矩形。
-
Default Value:
true
-
granularity : Property
-
获取或设置指定矩形上点之间角距离的数值属性。
-
Default Value:
{Math.RADIANS_PER_DEGREE}
-
height : Property
-
获取或设置指定矩形高度的数值属性。
-
Default Value:
0.0
-
material : MaterialProperty
-
获取或设置指定用于填充矩形的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
-
outline : Property
-
获取或设置指定矩形是否轮廓化的属性。
-
Default Value:
false
-
outlineColor : Property
-
获取或设置指定轮廓
Color
的属性。-
Default Value:
Color.BLACK
-
outlineWidth : Property
-
获取或设置指定轮廓宽度的数值属性。
-
Default Value:
1.0
-
rotation : Property
-
获取或设置指定从北向顺时针旋转矩形的数值属性。
-
Default Value:
0
-
shadows : Property
-
获取或设置枚举属性,指定矩形是投射还是接收来自每个光源的阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
-
show : Property
-
获取或设置指定矩形可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
-
stRotation : Property
-
获取或设置指定从北向逆时针旋转矩形纹理的数值属性。
-
Default Value:
0
Methods
-
clone(result) → RectangleGraphics
-
复制此实例。
Name Type Description result
RectangleGraphics optional 存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数,或一个新实例(如果没有提供)。 -
将此对象上每个未指定的属性赋值给所提供源对象上相同属性的值。
Name Type Description source
RectangleGraphics 要合并到该对象中的对象。