Rectangle

new SuperMap3D.Rectangle(west, south, east, north)

以经纬度坐标指定的二维区域。
Name Type Default Description
west Number 0.0 optional 西经在[-Pi, Pi]范围内的最西经,以弧度为单位
south Number 0.0 optional 最南端的纬度,以弧度计,在[-Pi/2, Pi/2]范围内。
east Number 0.0 optional 以弧度为单位,在[-Pi, Pi]范围内的最东经。
north Number 0.0 optional 最北纬,以弧度为单位,在[-Pi/2, Pi/2]范围内。
See:

Members

staticconstantSuperMap3D.Rectangle.MAX_VALUE : Rectangle

最大的矩形。

staticSuperMap3D.Rectangle.packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数量。

east : Number

在[-Pi, Pi]范围内以弧度为单位的最东经。
Default Value: 0.0

height : Number

以弧度为单位获取矩形的高度。

north : Number

在[-Pi/2, Pi/2]范围内以弧度为单位的最北纬。
Default Value: 0.0

south : Number

在[-Pi/2, Pi/2]范围内以弧度为单位的最南端纬度。
Default Value: 0.0

west : Number

在[-Pi, Pi]范围内以弧度为单位的最西经。
Default Value: 0.0

width : Number

获取以弧度为单位的矩形的宽度。

Methods

staticSuperMap3D.Rectangle.center(rectangle, result)Cartographic

计算矩形的中心点。
Name Type Description
rectangle Rectangle 查找中心点的矩形。
result Cartographic optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,或一个新的投影实例(如果没有提供)。

staticSuperMap3D.Rectangle.clone(rectangle, result)Rectangle

复制一个矩形。
Name Type Description
rectangle Rectangle 要复制的矩形。
result Rectangle optional 存储结果的对象,如果需要创建新实例,则未定义。
Returns:
如果没有提供,则为修改后的结果参数或一个新的Rectangle实例。(如果矩形未定义则返回未定义)

staticSuperMap3D.Rectangle.computeHeight(rectangle)Number

以弧度为单位计算矩形的高度。
Name Type Description
rectangle Rectangle 需要计算高度的矩形。
Returns:
高度。

staticSuperMap3D.Rectangle.computeWidth(rectangle)Number

以弧度为单位计算矩形的宽度。
Name Type Description
rectangle Rectangle 需要计算宽度的矩形。
Returns:
宽度。

staticSuperMap3D.Rectangle.contains(rectangle, cartographic)Boolean

如果地图投影在矩形上或矩形内部,则返回true;否则返回false。
Name Type Description
rectangle Rectangle 矩形。
cartographic Cartographic 要测试的地图投影。
Returns:
如果提供的地图投影在矩形内部,则为true;否则为false。

staticSuperMap3D.Rectangle.equals(left, right)Boolean

比较所提供的矩形,如果相等则返回 true,否则返回 false。
Name Type Description
left Rectangle optional 第一个矩形。
right Rectangle optional 第二个矩形。
Returns:
如果两个矩形相等,则为true,否则为false。

staticSuperMap3D.Rectangle.expand(rectangle, cartographic, result)Rectangle

通过扩大所提供的矩形直至包含所提供的地图来计算矩形。
Name Type Description
rectangle Rectangle 要展开的矩形。
cartographic Cartographic 要在矩形内包含的地图投影。
result Rectangle optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,或者一个新的矩形实例(如果没有提供)。

staticSuperMap3D.Rectangle.fromCartesianArray(cartesians, ellipsoid, result)Rectangle

创建包围所提供数组中所有位置的最小矩形。
Name Type Default Description
cartesians Array.<Cartesian> 地图投影实例的列表。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional 直角坐标系所在的椭球体。
result Rectangle optional 存储结果的对象,如果需要创建新实例,则未定义。
Returns:
修改后的结果参数,或者一个新的矩形实例(如果没有提供)。

staticSuperMap3D.Rectangle.fromCartographicArray(cartographics, result)Rectangle

创建包围所提供数组中所有位置的最小矩形。
Name Type Description
cartographics Array.<Cartographic> 地图投影实例的列表。
result Rectangle optional 存储结果的对象,如果需要创建新实例,则未定义。
Returns:
修改后的结果参数,或者一个新的矩形实例(如果没有提供)。

staticSuperMap3D.Rectangle.fromDegrees(west, south, east, north, result)Rectangle

根据边界经度和纬度(以度为单位)创建一个矩形。
Name Type Default Description
west Number 0.0 optional 最西端的经度,单位为度,范围 [-180.0, 180.0]。
south Number 0.0 optional 最南端纬度,单位为度,范围 [-90.0, 90.0]。
east Number 0.0 optional 在[-180.0,180.0]范围内以度为单位的最东经。
north Number 0.0 optional 在纬度范围[-90.0,90.0]内最北的纬度。
result Rectangle optional 要在其上存储结果的对象,如果要创建新实例,则未定义。
Returns:
如果没有提供,则为修改后的结果参数或一个新的Rectangle实例。
Example:
var rectangle = SuperMap3D.Rectangle.fromDegrees(0.0, 20.0, 10.0, 30.0);

staticSuperMap3D.Rectangle.fromRadians(west, south, east, north, result)Rectangle

创建给定边界经度和纬度(以弧度为单位)的矩形。
Name Type Default Description
west Number 0.0 optional 范围内以弧度为单位的最西经[-数学]。π,Math.PI]。
south Number 0.0 optional 范围内以弧度为单位的最南端纬度[-数学]。π/ 2,Math.PI / 2)。
east Number 0.0 optional 范围内以弧度为单位的最东经[-数学]。π,Math.PI]。
north Number 0.0 optional 范围内以弧度为单位的最北纬[-数学]。π/ 2,Math.PI / 2)。
result Rectangle optional 存储结果的对象,如果需要创建新实例,则未定义。
Returns:
修改后的结果参数,或者一个新的矩形实例(如果没有提供)。
Example:
var rectangle = SuperMap3D.Rectangle.fromRadians(0.0, Math.PI/4, Math.PI/8, 3*Math.PI/4);

staticSuperMap3D.Rectangle.intersection(rectangle, otherRectangle, result)Rectangle|undefined

计算两个矩形的交点。此函数假定矩形的坐标是以弧度为单位的经度和纬度,并考虑到同一角度可以用多个值表示以及反经线处的经度包络等因素,生成正确的交点。关于忽略这些因素并可用于投影坐标的简单相交,请参见 Rectangle.simpleIntersection
Name Type Description
rectangle Rectangle 在矩形上查找交点。
otherRectangle Rectangle 另一个矩形的交点
result Rectangle optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,如果没有提供,则是一个新的矩形实例;如果没有交集,则未定义。

staticSuperMap3D.Rectangle.northeast(rectangle, result)Cartographic

计算矩形的东北角。
Name Type Description
rectangle Rectangle 查找角的矩形。
result Cartographic optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,或一个新的投影实例(如果没有提供)。

staticSuperMap3D.Rectangle.northwest(rectangle, result)Cartographic

计算矩形的西北角。
Name Type Description
rectangle Rectangle 查找角的矩形。
result Cartographic optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,或一个新的投影实例(如果没有提供)。

staticSuperMap3D.Rectangle.pack(value, array, startingIndex)Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value Rectangle 要打包的值。
array Array.<Number> 要装入的数组。
startingIndex Number 0 optional 开始打包元素的数组的索引。
Returns:
被装入的数组。

staticSuperMap3D.Rectangle.simpleIntersection(rectangle, otherRectangle, result)Rectangle|undefined

计算两个矩形的简单交集。与 Rectangle.intersection 不同的是,此函数并不试图将角度坐标置于一致的范围内,也不考虑穿越反经线的情况。 因此,它可以用于坐标不是简单经纬度(即投影坐标)的矩形。
Name Type Description
rectangle Rectangle 在矩形上查找交点
otherRectangle Rectangle 另一个矩形的交点
result Rectangle optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,如果没有提供,则是一个新的矩形实例;如果没有交集,则未定义。

staticSuperMap3D.Rectangle.southeast(rectangle, result)Cartographic

计算矩形的东南角。
Name Type Description
rectangle Rectangle 查找角的矩形。
result Cartographic optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,或一个新的投影实例(如果没有提供)。

staticSuperMap3D.Rectangle.southwest(rectangle, result)Cartographic

计算矩形的西南角。
Name Type Description
rectangle Rectangle 查找角的矩形。
result Cartographic optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,或一个新的投影实例(如果没有提供)。

staticSuperMap3D.Rectangle.subsample(rectangle, ellipsoid, surfaceHeight, result)Array.<Cartesian3>

对矩形进行采样,使其包含适合传递给BoundingSphere#fromPoints的Cartesian点列表。以解释覆盖两极或跨越赤道的矩形。
Name Type Default Description
rectangle Rectangle 子样本的矩形区域。
ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional 要使用的椭球体。
surfaceHeight Number 0.0 optional 矩形在椭圆体上方的高度。
result Array.<Cartesian3> optional 用于存储结果的Cartesians数组。
Returns:
修改后的结果参数,或者一个新的Cartesians实例数组(如果没有提供)。

staticSuperMap3D.Rectangle.union(rectangle, otherRectangle, result)Rectangle

计算由两个矩形合并而成的矩形。
Name Type Description
rectangle Rectangle 在矩形中包围的矩形。
otherRectangle Rectangle 另一个在矩形中包围的矩形。
result Rectangle optional 存储结果的对象。
Returns:
如果没有提供,则为修改后的结果参数或一个新的Rectangle实例。

staticSuperMap3D.Rectangle.unpack(array, startingIndex, result)Rectangle

从打包数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 打包数组。
startingIndex Number 0 optional 要解压缩的元素的起始索引。
result Rectangle optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,或者一个新的矩形实例(如果没有提供)。

staticSuperMap3D.Rectangle.validate(rectangle)

检查矩形的属性,如果不在有效范围内则抛出。
Name Type Description
rectangle Rectangle 要验证的矩形。
Throws:

clone(result)Rectangle

复制这个矩形。
Name Type Description
result Rectangle optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,或者一个新的矩形实例(如果没有提供)。

equals(other)Boolean

将提供的矩形与此矩形进行分量比较,如果相等则返回 true,否则返回 false。
Name Type Description
other Rectangle optional 要比较的矩形。
Returns:
如果两个矩形相等,则为 true,否则为 false。

equalsEpsilon(other, epsilon)Boolean

将提供的矩形与此矩形进行比较,如果它们在提供的epsilon范围内,则返回true,否则返回false。
Name Type Description
other Rectangle optional 要比较的矩形。
epsilon Number 用于等式测试的容差值。
Returns:
如果矩形在提供的epsilon内则为true,否则为false