PrimitiveType

PrimitiveType()

几何基元的类型,即点、线和三角形。

Members

staticconstantSuperMap3D.PrimitiveType.LINE_LOOP : Number

线性循环基元,第一个顶点后的每个顶点(或索引)都与前一个顶点连接一条线,最后一个顶点隐式连接第一个顶点。

staticconstantSuperMap3D.PrimitiveType.LINE_STRIP : Number

线条条状基元,第一个顶点后的每个顶点(或索引)都连接一条线到前一个顶点。

staticconstantSuperMap3D.PrimitiveType.LINES : Number

线段(Line primitive),每两个顶点(或索引)就是一条线段。线段不一定相连。

staticconstantSuperMap3D.PrimitiveType.POINTS : Number

点基元,其中每个顶点(或索引)都是一个单独的点。

staticconstantSuperMap3D.PrimitiveType.TRIANGLE_FAN : Number

三角形扇形基元,前两个顶点(或索引)之后的每个顶点都与前一个顶点和第一个顶点相连,形成一个三角形。例如,用来模拟锥形或圆形。

staticconstantSuperMap3D.PrimitiveType.TRIANGLE_STRIP : Number

三角形条状基元,前两个顶点(或索引)之后的每个顶点都与前两个顶点相连,形成一个三角形。例如,用来制作墙的模型。

staticconstantSuperMap3D.PrimitiveType.TRIANGLES : Number

三角形(Triangles primitive),每三个顶点(或指数)就是一个三角形。三角形不一定共享边。