映射到折线轮廓
Material
统一变量的MaterialProperty
。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
optional
以下属性的对象:
|
Members
-
color : Property
-
获取或设置指定线条
Color
的属性。-
Default Value:
Color.WHITE
-
readonlydefinitionChanged : Event
-
获取每当此属性的定义更改时引发的事件。如果对getValue的调用在同一时间返回不同的结果,则认为定义已经更改。
-
获取一个值,该值指示此属性是否为常量。如果getValue总是为当前定义返回相同的结果,则认为属性是常量。
-
outlineColor : Property
-
获取或设置指定轮廓
Color
的属性。-
Default Value:
Color.BLACK
-
outlineWidth : Property
-
获取或设置指定轮廓宽度的数值属性。
-
Default Value:
1.0
Methods
-
将此属性与所提供的属性进行比较,如果相等则返回true,否则返回 false。
Name Type Description other
Property optional 一个属性。 Returns:
如果左右相等则为 true,否则为 false。 -
获取指定时间的
Material
类型。Name Type Description time
JulianDate 检索类型的时间。 Returns:
材质的类型。 -
获取该属性在指定时间的值。
Name Type Description time
JulianDate 检索值的时间。 result
Object optional 要存储数值的对象,如果省略,则会创建一个新实例并返回。 Returns:
修改后的结果参数,或一个新实例(如果未提供结果参数)。