可渲染的多段线。通过调用
PolylineCollection#add
创建。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
optional
具有以下属性的对象:
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
polylineCollection |
PolylineCollection | 可渲染的折线集合。 |
See:
Members
-
distanceDisplayCondition : DistanceDisplayCondition
-
获取或设置条件,指定在与相机保持多大距离时显示该折线。
-
Default Value:
undefined
-
获取或设置选取多段线时返回的用户定义对象。
-
获取或设置是否在第一个和最后一个多段线位置之间添加线段。
-
material : Material
-
获取或设置多段线的表面外观。它可以是多个内置
Material
对象之一,也可以是自定义材质。 -
positions : Array.<Cartesian3>
-
获取或设置多段线的位置。
Example:
polyline.positions = SuperMap3D.Cartesian3.fromDegreesArray([ 0.0, 0.0, 10.0, 0.0, 0.0, 20.0 ]);
-
决定是否显示这条折线。使用它可以隐藏或显示多段线,而不是将其删除并重新添加到集合中。
-
获取或设置折线的宽度。