new ParticleVelocityFieldEffect()
三维流场类。
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horizontalDensityFloat
-
获取或设置水平粒子密度。当数据为地理坐标系时,单位为个/度;数据为投影坐标系时,单位为个/米。
- Default Value: 1
imageString
获取或设置三维流场需要渲染的纹理图片路径。
- Default Value: "Assets/Textures/arrow.png"
imageSizeInMetersBoolean
获取或者设置粒子渲染模式为纹理模式时的单位。true表示纹理的单位为米,false表示纹理的代为像素。
- Default Value: true
particleBaseColorColor
获取或设置粒子的颜色。
- Default Value: Color.Green
particleLifeRangeArray.<Float>
获取或设置粒子的生命周期范围,粒子生命周期将在这个范围内随机产生,是个两个元素的[]。单位为毫秒。
- Default Value: [5000,10000]
particleModeParticleMode
获取或者设置粒子渲染模式。
- Default Value: ParticleMode.Texture
particleSizeFloat
获取或设置粒子的大小。
- Default Value: 5.0
velocityScaleFloat
获取或设置粒子速度缩放倍数。
- Default Value: 1
verticalDensityfloat
获取或者设置垂直粒子密度单位为个/米。
- Default Value: 0.1