Class: ParticleVelocityFieldEffect

ParticleVelocityFieldEffect

new ParticleVelocityFieldEffect()

三维流场类。

See:

Members

horizontalDensityFloat

获取或设置水平粒子密度。当数据为地理坐标系时,单位为个/度;数据为投影坐标系时,单位为个/米。

Default Value:
1

imageString

获取或设置三维流场需要渲染的纹理图片路径。

Default Value:
"Assets/Textures/arrow.png"

imageSizeInMetersBoolean

获取或者设置粒子渲染模式为纹理模式时的单位。true表示纹理的单位为米,false表示纹理的代为像素。

Default Value:
true

particleBaseColorColor

获取或设置粒子的颜色。

Default Value:
Color.Green

particleLifeRangeArray.<Float>

获取或设置粒子的生命周期范围,粒子生命周期将在这个范围内随机产生,是个两个元素的[]。单位为毫秒。

Default Value:
[5000,10000]

particleModeParticleMode

获取或者设置粒子渲染模式。

Default Value:
ParticleMode.Texture

particleSizeFloat

获取或设置粒子的大小。

Default Value:
5.0

velocityScaleFloat

获取或设置粒子速度缩放倍数。

Default Value:
1

verticalDensityfloat

获取或者设置垂直粒子密度单位为个/米。

Default Value:
0.1