PBRMaterialType

PBRMaterialType()

设置PBR材质类型。(废弃)

Members

staticSuperMap3D.PBRMaterialType.EMISSION

使用第二重纹理作为自发光纹理,枚举值4。

staticSuperMap3D.PBRMaterialType.NONE

不使用pbr材质,枚举值0。

staticSuperMap3D.PBRMaterialType.ROUGHNESS

使用纹理的透明通道作为pbr材质的粗糙度,枚举值8。