PBRMaterialType() 设置PBR材质类型。(废弃) Members staticSuperMap3D.PBRMaterialType.EMISSION 使用第二重纹理作为自发光纹理,枚举值4。 staticSuperMap3D.PBRMaterialType.NONE 不使用pbr材质,枚举值0。 staticSuperMap3D.PBRMaterialType.ROUGHNESS 使用纹理的透明通道作为pbr材质的粗糙度,枚举值8。