绘制三维月球。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
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options |
Object |
optional
具有以下属性的对象:
|
- Scene#moon
Example:
scene.moon = new SuperMap3D.Moon();
See:
Members
-
readonlyellipsoid : Ellipsoid
-
获取确定月球形状的椭球体。
-
Default Value:
Ellipsoid.MOON
-
将太阳作为唯一的光源。
-
Default Value:
true
-
确定是否显示月球。
-
Default Value:
true
-
月球的纹理。
-
Default Value:
buildModuleUrl('Assets/Textures/moonSmall.jpg')
Methods
-
销毁该对象持有的 WebGL 资源。销毁对象可以确定性地释放 WebGL 资源,而不是依赖垃圾回收器来销毁该对象。
一旦对象被销毁,就不得再使用;调用 isDestroyed 以外的任何函数都将导致DeveloperError
异常。 因此,请按照示例中的方法将返回值(undefined)赋值给对象。Returns:
Throws:
-
DeveloperError : 该对象已被销毁,即 destroy() 被调用。
Example:
moon = moon && moon.destroy();
See:
-
-
Returns:
如果该对象已被销毁,则为 true;否则为 false。See: