具有可修改参数的模型材质。glTF 材质包含由材质技术定义的参数,参数值由技术定义,并有可能被材质覆盖。
使用Model#getMaterial
创建实例。
See:
Members
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此材质的glTF JSON属性的名称。这保证在所有材质中是独一无二的。它可能不匹配材质的名称属性(@link ModelMaterial#name),该属性是由美工在创建资产时分配的。
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此材质名称属性的值。是美工在创建资产时指定的名称。它是glTF内部的,可以不同于材质属性的名称(
ModelMaterial#id
)。
Methods
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返回具有给定名称的参数值。返回对象的类型取决于参数的glTF类型。它将是一个浮点数、Cartesian或矩阵。
Name Type Description name
String 参数的名称。 Returns:
参数的值,如果参数不存在则为undefined。 -
为材质参数赋值。value的类型取决于参数的glTF类型。它将是一个浮点数、Cartesian或矩阵。
Name Type Description name
String 参数的名称。 value
Object optional 要分配给参数的值。 Throws:
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DeveloperError : 名称必须匹配材质技术中可瞄准且未优化的参数名称。
Example:
material.setValue('diffuse', new SuperMap3D.Cartesian4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)); // vec4 material.setValue('shininess', 256.0); // scalar
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