Class: LightSource

LightSource

new LightSource(context)

光源类。

Name Type Description
context Context

上下文

Members

ambientLightColorColor

获取或设置环境光颜色。

Default Value:
Color (0.6, 0.6, 0.6, 1.0)

readonly directionalLightAssociativeArray

获取平行光源。

Properties:
Name Type Description
AssociativeArray.length Number

场景中平行光源个数

AssociativeArray.values Array.<DirectionalLight>

场景中平行光源数组

readonly hemisphereLightAssociativeArray

获取半球光源。

Properties:
Name Type Description
AssociativeArray.length Number

场景中半球光源个数

AssociativeArray.values Array.<HemisphereLight>

场景中半球光源数组

readonly pointLightAssociativeArray

获取点光源。

Properties:
Name Type Description
AssociativeArray.length Number

场景中点光源个数

AssociativeArray.values Array.<PointLight>

场景中点光源数组

readonly spotLightAssociativeArray

获取聚光灯。

Properties:
Name Type Description
AssociativeArray.length Number

场景中聚光灯个数

AssociativeArray.values Array.<SpotLight>

场景中聚光灯数组

sunLightCameraTrackingEnabledBoolean

获取或设置自动更新当前时区,使模型在同一时区保持相同的明暗效果。

Default Value:
true

sunLightColorColor

获取或设置光照颜色。

Default Value:
Color (1.0, 1.0, 1.0, 1.0)

sunLightColorMixTypeMixColorType

获取或设置光照颜色与底层计算的自然光照颜色的混合模式

Default Value:
MixColorType.REPLACE

sunLightIntensityNumber

获取或设置太阳光强度

Default Value:
1.0

sunLightONBoolean

获取或设置光照。

visibleDistanceMaxNumber

设置灯光最大可见距离。

Default Value:
10000.0