场数据图层类,通过该图层加载场数据。
    
    
    
    
    
    
        
| Name | Type | Description | 
|---|---|---|
| context | Context | webgl context对象。 | 
Example:
var layer = new FieldLayer3D(scene, context,urls);
scene.primitives.add(layer);Members
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    获取或者设置图层的场数据。
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    layerBounds : Rectangle
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    获取或者设置图层数据的X、Y方向范围。
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    获取或者设置NetCDF场数据图层。NetCDF场图层对象具有longitude、latitude、uwnd、vwnd、timeOrder【可选】五个参数。longitude:NetCDF场数据的经度维度。longitude:NetCDF场数据的经度维度。 uwnd:NetCDF场数据的U分量(纬向风)风速,单位:米/秒。vwnd:NetCDF场数据的V分量(经向风)风速,单位:米/秒。timeOrder:NetCDF场数据对应的时间索引。Example:var option = { longitude:'lon', latitude:'lat', uwnd:'uwnd', vwnd:'uwnd' } fieldLayer.NetCDFData = option;
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    获取或者设置NetCDF场数据的头文件信息,包括维度、变量及对应的属性信息。
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    获取图层的粒子效果渲染器。
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    获取该图层类型标识。
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    获取或者设置图层的可见性。
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    zBounds : Cartesian2
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    获取或者设置图层数据的Z方向范围。
Methods
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    销毁对象并释放其webgl资源。一旦对象被销毁, 它将不能再被使用; 调用被销毁对象的任何方法将会抛出 DeveloperError异常。Returns:返回undefined。- FieldLayer3D#isDestroyed
 Example:layer = layer && layer.destroy();See:
