new EntityCollection(owner)
实体Entity对象集合。集合中每个实体具有唯一标识符,该集合可以被监听。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
owner |
DataSource | CompositeEntityCollection |
可选
创建此集合的数据源(或复合实体集合)。 |
Members
-
readonly collectionChangedEvent
-
获取从集合中添加或删除实体时触发的事件。生成的事件是EntityCollection.collectionChangedEventCallback。
-
readonly idString
-
获取此集合的全局唯一标识符。
-
readonly ownerDataSource CompositeEntityCollection
-
获取此实体集合的所有者,即创建它的数据源或组合实体集合。
-
showBoolean
-
获取此实体集合是否显示。如果此属性为true,还需设置实体的show属性为true才可以显示。
-
swipeEnabledBoolean
-
获取或设置卷帘是否开启
- Default Value: false
swipeRegionBoundingRectangle
获取或设置卷帘区域,当swipeEnabled为true时有效
readonly valuesArray.<Entity>
获取集合中的实体数组。此数组不能直接修改。
Methods
-
static collectionChangedEventCallback(collection, added, removed, changed)
-
由集合变化
EntityCollection#collectionChanged生成的事件签名。Name Type Description collectionEntityCollection 触发事件的集合。
addedArray.<Entity> 已添加到集合的实体
Entity实例数组。removedArray.<Entity> 已从集合中移除的实体
Entity实例数组。changedArray.<Entity> 已修改的实体
Entity实例数组。 -
add(entity){Entity}
-
向实体集合添加一个实体对象。
Name Type Description entityEntity 待添加的实体对象。
Throws:
-
集合中已存在具有该id标识符的实体。
- Type
- DeveloperError
Returns:
Type Description Entity 添加成功返回true,否则返回false。 -
-
computeAvailability(){TimeInterval}
-
计算集合中实体对象的最大可用性。如果集合中包含混合的可用及不可用数据,则返回不可用数据的区间。如果所有数据都是可用的,则返回可用数据的区间。
Returns:
Type Description TimeInterval 集合中实体对象的可用性。 -
contains(entity){Boolean}
-
判断实体对象是否已经存在于集合中。
Name Type Description entityEntity 指定的实体对象。
Returns:
Type Description Boolean 实体对象已在集合中返回true,不存在则返回false。 -
getById(id){Entity}
-
获取指定id的实体对象。
Name Type Description idObject 待检索的实体id。
Returns:
Type Description Entity 指定id的实体对象;如果集合中不存在该id的实体,返回undefined。 -
getOrCreateEntity(id){Entity}
-
获取具有指定ID的实体对象或是创建一个实体对象,如果集合中不存在此实体对象,将其添加到集合中。
Name Type Description idObject 待检索或创建的实体对象ID。
Returns:
Type Description Entity 新创建或已存在的实体对象。 -
remove(entity){Boolean}
-
从集合中移除一个实体对象。
Name Type Description entityEntity 待移除的实体对象。
Returns:
Type Description Boolean 移除成功返回true;返回false表示集合中不存在此实体,移除失败。 -
removeAll()
-
移除集合中的所有实体对象。
-
removeById(id){Boolean}
-
移除集合中指定id的实体对象。
Name Type Description idObject 待移除的实体id。
Returns:
Type Description Boolean 移除成功返回true;如果指定id的实体不存在于集合中,移除失败则返回false。 -
resumeEvents()
-
添加或删除项目时重新触发
EntityCollection#collectionChanged事件。当事件被暂停时,所做的任何修改都将作为一个事件触发此事件。只要发出调用EntityCollection#resumeEvents请求,事件可以被多次调用。Throws:
-
resumeEvents在suspendEvents事件后触发。
- Type
- DeveloperError
-
-
suspendEvents()
-
在调用
EntityCollection#resumeEvents之前,防止EntityCollection#collectionChanged事件被触发,针对所有停止的操作引发一个事件,可以有效的添加或删除许多项。只要发出调用EntityCollection#resumeEvents请求,事件可以被多次调用。