实体对象集合,集合中每个实体具有唯一标识符。
Name | Type | Description |
---|---|---|
owner |
DataSource | CompositeEntityCollection | optional 创建此集合的数据源(或复合实体集合)。 |
Members
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readonlycollectionChanged : Event
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获取从集合中添加或删除实体时触发的事件。生成的事件是EntityCollection.collectionChangedEventCallback。
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获取此集合的全局唯一标识符。
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readonlyowner : DataSource|CompositeEntityCollection
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获取此实体集合的所有者,即创建它的数据源或组合实体集合。
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获取此实体集合是否显示。如果此属性为true,还需设置实体的show属性为true才可以显示。
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readonlyvalues : Array.<Entity>
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获取集合中的实体数组。此数组不能直接修改。
Methods
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由集合变化
EntityCollection#collectionChanged
生成的事件签名。Name Type Description collection
EntityCollection 触发事件的集合。 added
Array.<Entity> 已添加到集合的实体 Entity
实例数组。removed
Array.<Entity> 已从集合中移除的实体 Entity
实例数组。changed
Array.<Entity> 已修改的实体 Entity
实例数组。 -
add(entity) → Entity
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向实体集合添加一个实体对象。
Name Type Description entity
Entity 待添加的实体对象。 Returns:
添加成功返回true,否则返回false。Throws:
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DeveloperError : 集合中已存在具有该id标识符的实体。
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computeAvailability() → TimeInterval
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计算集合中实体对象的最大可用性。如果集合中包含混合的可用及不可用数据,则返回不可用数据的区间。如果所有数据都是可用的,则返回可用数据的区间。
Returns:
集合中实体对象的可用性。 -
判断实体对象是否已经存在于集合中。
Name Type Description entity
Entity 指定的实体对象。 Returns:
实体对象已在集合中返回true,不存在则返回false。 -
getById(id) → Entity
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获取指定id的实体对象。
Name Type Description id
Object 待检索的实体id。 Returns:
指定id的实体对象;如果集合中不存在该id的实体,返回undefined。 -
getOrCreateEntity(id) → Entity
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获取具有指定ID的实体对象或是创建一个实体对象,如果集合中不存在此实体对象,将其添加到集合中。
Name Type Description id
Object 待检索或创建的实体对象ID。 Returns:
新创建或已存在的实体对象。 -
从集合中移除一个实体对象。
Name Type Description entity
Entity 待移除的实体对象。 Returns:
移除成功返回true;返回false表示集合中不存在此实体,移除失败。 -
移除集合中的所有实体对象。
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移除集合中指定id的实体对象。
Name Type Description id
Object 待移除的实体id。 Returns:
移除成功返回true;如果指定id的实体不存在于集合中,移除失败则返回false。 -
添加或删除项目时重新触发
EntityCollection#collectionChanged
事件。当事件被暂停时,所做的任何修改都将作为一个事件触发此事件。只要发出调用EntityCollection#resumeEvents
请求,事件可以被多次调用。Throws:
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DeveloperError : resumeEvents在suspendEvents事件后触发。
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在调用
EntityCollection#resumeEvents
之前,防止EntityCollection#collectionChanged
事件被触发,针对所有停止的操作引发一个事件,可以有效的添加或删除许多项。只要发出调用EntityCollection#resumeEvents
请求,事件可以被多次调用。