简单的
    
    
    
    
    
        
TerrainProvider,通过镶嵌椭球面来生成几何体。
    | Name | Type | Description | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| options | Object | optional 
 | 
See:
Members
- 
    credit : Credit
- 
    
    获取该地形提供者激活时显示的凭证。 通常用于为地形来源。此函数不应在EllipsoidTerrainProvider#ready返回 true 之前调用。
- 
    errorEvent : Event
- 
    
    获取地形提供程序遇到异步错误时引发的事件。通过订阅事件,将收到错误通知,并有可能从中恢复。 事件监听器被传递一个TileProviderError的实例。
- 
    
    获取指示所请求的瓦片是否包含顶点法线的值。此函数不应在EllipsoidTerrainProvider#ready返回 true 之前调用。
- 
    
    获取表示提供程序是否包含水域掩码的值。 水域掩码表示地球上哪些区域是水域而不是陆地,因此可以将其渲染为带有动画波浪的反射表面。 此函数不应在EllipsoidTerrainProvider#ready返回 true 之前调用。
- 
    
    获取和设置地形裙边是否创建显示,默认true显示,false关闭。
- 
    
    获取和设置当前地形裙边是否创建显示,地形裙边用于规避地形裂缝问题,默认true正常显示,反之false关闭
- 
    
    获取表示提供程序是否可以使用的值。
- 
    
    获取当提供程序准备就绪时解析为 true 的promise。
- 
    tilingScheme : GeographicTilingScheme
- 
    
    获取此提供程序使用的切图方案。在EllipsoidTerrainProvider#ready返回 true 之前不应调用此函数。
Methods
- 
    
    获取给定级别下瓦片允许的最大几何误差。Name Type Description levelNumber 要获得最大几何误差的瓦片级别。 Returns:最大的几何误差。
- 
    
    确定是否可以加载瓦片的数据。Name Type Description xNumber 请求几何体的瓦片的X坐标。 yNumber 请求几何体的瓦片的Y坐标。 levelNumber 要请求几何体的瓦片级别。 Returns:如果不支持则未定义,否则为 true 或 false。
- 
    requestTileGeometry(x, y, level, request) → Promise.<TerrainData>|undefined
- 
    
    请求指定瓦片的几何体。 此函数不应在TerrainProvider#ready返回 true 之前调用。结果包括地形数据,并表明所有子瓦片都可用。Name Type Description xNumber 请求几何体的瓦片的 X 坐标。 yNumber 请求几何体的瓦片的 Y 坐标。 levelNumber 要请求几何体的瓦片级别。 requestRequest optional 请求对象。仅供内部使用。 Returns:对所请求几何体的Promise。如果此方法返回undefined而不是promise,则表明已经有太多请求挂起,稍后将重试该请求。
