Class: DataSource

DataSource

new DataSource()

定义数据源的接口,可将任意数据转换为EntityCollection供使用。 此对象是用于文档目的的接口,不能直接实例化。

See:

Members

changedEventEvent

获取基础数据更改时引发的事件。

获取此数据源的首选时钟设置。

clusteringEntityCluster

获取或设置数据源的选项集,多个数据源对象共有属性。

获取实例Entity的集合。

errorEventEvent

获取处理过程中遇到错误时引发的事件。

isLoadingBoolean

获取一个值,指示数据源是否正在加载数据。

loadingEventEvent

获取isLoading值更改时引发的事件。

nameString

获取对象的可读名称。

showBoolean

获取是否显示此数据源。

Methods

update(time){Boolean}

将数据源更新至所提供的时间。此函数为可选函数,不强制要求实现。 它专为那些根据当前动画时间或场景状态检索数据的数据源而提供。 如果实现,则每帧将由DataSourceDisplay调用一次update方法。

Name Type Description
time JulianDate

The simulation time.

Returns:
Type Description
Boolean True if this data source is ready to be displayed at the provided time, false otherwise.