描述由长度、顶部半径和底部半径定义的圆柱体、截锥体或圆锥体。中心位置和方向由包含的
Entity
决定。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options |
Object |
optional
具有以下属性的对象:
|
Members
-
bottomRadius : Property
-
获取或设置指定圆柱体底部半径的数值属性。
-
readonlydefinitionChanged : Event
-
获取属性或子属性更改或修改时引发的事件。
-
distanceDisplayCondition : Property
-
获取或设置
-
fill : Property
-
获取或设置布尔属性,该属性指定圆柱体是否用提供的材质填充。
-
Default Value:
true
-
length : Property
-
获取或设置指定圆柱体长度的数值属性。
-
material : MaterialProperty
-
获取或设置指定用于填充圆柱体的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
-
numberOfVerticalLines : Property
-
获取或设置属性,指定在轮廓的周长上绘制的垂直线的数量。
-
Default Value:
16
-
outline : Property
-
获取或设置布尔属性,该属性指定圆柱体是否有轮廓。
-
Default Value:
false
-
outlineColor : Property
-
获取或设置指定轮廓
-
Default Value:
Color.BLACK
-
outlineWidth : Property
-
获取或设置指定轮廓宽度的数值属性。
-
Default Value:
1.0
-
shadows : Property
-
获取或设置枚举属性,指定圆柱体从每个光源投射或接收阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
-
show : Property
-
获取或设置布尔属性,指定圆柱体的可见性。
-
Default Value:
true
-
slices : Property
-
获取或设置属性,指定圆柱体周边的边数。
-
Default Value:
128
-
topRadius : Property
-
获取或设置指定圆柱体顶部半径的数值属性。
Methods
-
clone(result) → CylinderGraphics
-
复制此实例。
Name Type Description result
CylinderGraphics optional 存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数,或一个新实例(如果没有提供)。 -
将此对象上每个未指定的属性赋值给所提供源对象上相同属性的值。
Name Type Description source
CylinderGraphics 要合并到此对象中的对象。