ClockRange

ClockRange()

Clock#startTimeClock#stopTime 时间到达时,Clock#tick 用来决定行为的常量。
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staticconstantSuperMap3D.ClockRange.CLAMPED : Number

当到达 Clock#startTimeClock#stopTime 时、 Clock#tick 将不再向前推进Clock#currentTime

staticconstantSuperMap3D.ClockRange.LOOP_STOP : Number

当到达 Clock#stopTime 时, Clock#tick 将把 Clock#currentTime 提前到时间间隔的另一端。 当时间倒退时,Clock#tick 将不会前进超过 Clock#startTime

staticconstantSuperMap3D.ClockRange.UNBOUNDED : Number

{@link时钟#tick}将始终沿着当前方向前进。