二维笛卡尔坐标点。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
x |
Number |
0.0
|
optional X部分。 |
y |
Number |
0.0
|
optional Y部分。 |
See:
Members
-
X部分。
-
Default Value:
0.0
-
Y部分。
-
Default Value:
0.0
-
用于将对象打包到数组中的元素数量。
-
staticconstantSuperMap3D.Cartesian2.UNIT_X : Cartesian2
-
初始化为(1.0,0.0)的不可变Cartesian2实例。
-
staticconstantSuperMap3D.Cartesian2.UNIT_Y : Cartesian2
-
初始化为(0.0,1.0)的不可变Cartesian2实例。
-
staticconstantSuperMap3D.Cartesian2.ZERO : Cartesian2
-
初始化为(0.0,0.0)的不可变Cartesian2实例。
Methods
-
clone(result) → Cartesian2
-
复制这个笛卡尔实例。
Name Type Description result
Cartesian2 optional 要在其上存储结果的对象。 Returns:
如果没有提供新的Cartesian2实例,则使用修改后的结果参数。 -
将此笛卡尔与提供的笛卡尔分量进行比较,如果相等则返回 true ,否则返回 false 。
Name Type Description right
Cartesian2 optional 右手的笛卡尔坐标系。 Returns:
如果它们相等,则为 true ,否则为 false。 -
将此笛卡尔与提供的笛卡尔分量进行比较,如果它们通过绝对或相对容差测试,则返回 true ,否则返回 false。
Name Type Default Description right
Cartesian2 optional 右手的笛卡尔坐标系。 relativeEpsilon
Number 用于相等测试的相对 epsilon 容差。 absoluteEpsilon
Number relativeEpsilon
optional 用于相等测试的绝对 epsilon 容差。 Returns:
如果它们在提供的 epsilon 内,则为 true ,否则为 false 。 -
创建一个以'(x,y)'格式表示此笛卡尔坐标的字符串。
Returns:
以'(x,y)'格式表示提供的笛卡尔坐标的字符串。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.abs(cartesian, result) → Cartesian2
-
计算提供的笛卡尔坐标的绝对值。
Name Type Description cartesian
Cartesian2 要计算其绝对值的笛卡尔坐标。 result
Cartesian2 存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.add(left, right, result) → Cartesian2
-
计算两个笛卡尔的分量和。
Name Type Description left
Cartesian2 第一个笛卡尔。 right
Cartesian2 第二个笛卡尔。 result
Cartesian2 存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数。 -
返回提供的笛卡尔之间的角度(以弧度为单位)。
Name Type Description left
Cartesian2 第一个笛卡尔。 right
Cartesian2 第二个笛卡尔。 Returns:
笛卡尔之间的角度。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.clone(cartesian, result) → Cartesian2
-
复制 Cartesian2 实例。
Name Type Description cartesian
Cartesian2 要复制的笛卡尔坐标。 result
Cartesian2 optional 存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数或新的 Cartesian2 实例(如果未提供)。 (如果笛卡尔未定义,则返回未定义) -
计算两点之间的距离。
Name Type Description left
Cartesian2 计算距离的第一个点。 right
Cartesian2 计算距离的第二个点。 Returns:
两点之间的距离。Example:
// Returns 1.0 var d = SuperMap3D.Cartesian2.distance(new SuperMap3D.Cartesian2(1.0, 0.0), new SuperMap3D.Cartesian2(2.0, 0.0));
-
计算两点之间的平方距离。使用此函数比较距离的平方比使用 Cartesian2#distance 比较距离更有效。
Name Type Description left
Cartesian2 计算距离的第一个点。 right
Cartesian2 计算距离的第二个点。 Returns:
两点之间的距离。Example:
// Returns 4.0, not 2.0 var d = SuperMap3D.Cartesian2.distance(new SuperMap3D.Cartesian2(1.0, 0.0), new SuperMap3D.Cartesian2(3.0, 0.0));
-
staticSuperMap3D.Cartesian2.divideByScalar(cartesian, scalar, result) → Cartesian2
-
将提供的笛卡尔分量除以提供的标量。
Name Type Description cartesian
Cartesian2 笛卡尔被划分。 scalar
Number 要除以的标量。 result
Cartesian2 存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.divideComponents(left, right, result) → Cartesian2
-
计算两个笛卡尔的分量商。
Name Type Description left
Cartesian2 第一个笛卡尔。 right
Cartesian2 第二个笛卡尔。 result
Cartesian2 存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数。 -
计算两个笛卡尔的点(标量)积。
Name Type Description left
Cartesian2 第一个笛卡尔。 right
Cartesian2 第二个笛卡尔。 Returns:
点积。 -
比较提供的笛卡尔分量,如果相等则返回 true ,否则返回 false。
Name Type Description left
Cartesian2 optional 第一个笛卡尔。 right
Cartesian2 optional 第二个笛卡尔。 Returns:
如果左右相等,则为 true ,否则为 false 。 -
比较提供的笛卡尔分量,如果它们通过绝对或相对容差测试,则返回 true ,否则返回 false 。
Name Type Default Description left
Cartesian2 optional 第一个笛卡尔。 right
Cartesian2 optional 第二个笛卡尔。 relativeEpsilon
Number 用于相等测试的相对 epsilon 容差。 absoluteEpsilon
Number relativeEpsilon
optional 用于相等测试的绝对 epsilon 容差。 Returns:
如果左和右在提供的范围内,则为true,否则为false。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.fromArray(array, startingIndex, result) → Cartesian2
-
从数组中两个连续的元素创建一个直角坐标系。
Name Type Default Description array
Array.<Number> 数组,其两个连续的元素分别对应x和y分量。 startingIndex
Number 0
optional 第一个元素在数组中的偏移量,对应于x分量。 result
Cartesian2 optional 要在其上存储结果的对象。 Returns:
如果没有提供新的Cartesian2实例,则使用修改后的结果参数。Example:
// 用(1.0,2.0)创建笛卡尔坐标系 var v = [1.0, 2.0]; var p = SuperMap3D.Cartesian2.fromArray(v); // 用(1.0,2.0)在数组中创建一个直角坐标系 var v2 = [0.0, 0.0, 1.0, 2.0]; var p2 = SuperMap3D.Cartesian2.fromArray(v2, 2);
-
staticSuperMap3D.Cartesian2.fromCartesian3(cartesian, result) → Cartesian2
-
从现有的Cartesian3创建Cartesian2实例。这只需要笛卡尔坐标系的x和y的性质。
Name Type Description cartesian
Cartesian3 创建Cartesian2实例的Cartesian3实例。 result
Cartesian2 optional 要在其上存储结果的对象。 Returns:
如果没有提供新的Cartesian2实例,则使用修改后的结果参数。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.fromCartesian4(cartesian, result) → Cartesian2
-
从现有的Cartesian4创建Cartesian2实例。这只需要笛卡尔坐标系的x和y的性质以及z和w的下降。
Name Type Description cartesian
Cartesian4 创建Cartesian2实例的Cartesian4实例。 result
Cartesian2 optional 要在其上存储结果的对象。 Returns:
如果没有提供新的Cartesian2实例,则使用修改后的结果参数。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.fromElements(x, y, result) → Cartesian2
-
从x和y坐标创建一个笛卡尔实例。
Name Type Description x
Number x坐标。 y
Number y坐标。 result
Cartesian2 optional 要在其上存储结果的对象。 Returns:
如果没有提供新的Cartesian2实例,则使用修改后的结果参数。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.lerp(start, end, t, result) → Cartesian2
-
使用提供的笛卡尔计算t处的线性插值或外推。
Name Type Description start
Cartesian2 对应于t在0.0处的值。 end
Cartesian2 对应于1.0时t的值。 t
Number 沿着t进行插值的点。 result
Cartesian2 要在其上存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数。 -
计算笛卡尔的大小(长度)。
Name Type Description cartesian
Cartesian2 要计算其大小的笛卡尔实例。 Returns:
大小。 -
计算给定的笛卡尔坐标的平方幅度。
Name Type Description cartesian
Cartesian2 要计算其模的平方的笛卡尔实例。 Returns:
大小的平方。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.maximumByComponent(first, second, result) → Cartesian2
-
比较两个笛卡尔坐标并计算一个包含所提供笛卡尔坐标的最大分量的笛卡尔坐标。
Name Type Description first
Cartesian2 用笛卡尔坐标来比较。 second
Cartesian2 用笛卡尔坐标来比较。 result
Cartesian2 要在其中存储结果的对象。 Returns:
一个有最大分量的笛卡尔坐标。 -
计算所提供的笛卡尔坐标的最大分量的值。
Name Type Description cartesian
Cartesian2 用笛卡尔坐标。 Returns:
最大分量的值。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.minimumByComponent(first, second, result) → Cartesian2
-
比较两个笛卡尔坐标并计算一个包含所提供笛卡尔坐标的最小分量的笛卡尔坐标。
Name Type Description first
Cartesian2 用笛卡尔坐标来比较。 second
Cartesian2 用笛卡尔坐标来比较。 result
Cartesian2 要在其中存储结果的对象。 Returns:
具有最小分量的笛卡尔曲线。 -
为所提供的笛卡尔坐标计算最小分量的值。
Name Type Description cartesian
Cartesian2 用笛卡尔坐标。 Returns:
最小分量的值。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.mostOrthogonalAxis(cartesian, result) → Cartesian2
-
返回与所提供的笛卡尔坐标最正交的轴。
Name Type Description cartesian
Cartesian2 在笛卡尔坐标系上找到最正交的轴。 result
Cartesian2 要在其上存储结果的对象。 Returns:
最正交的轴。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.multiplyByScalar(cartesian, scalar, result) → Cartesian2
-
将所提供的笛卡尔分量与所提供的标量相乘。
Name Type Description cartesian
Cartesian2 要缩放的笛卡尔坐标。 scalar
Number 与之相乘的标量。 result
Cartesian2 要在其上存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.multiplyComponents(left, right, result) → Cartesian2
-
计算两个笛卡尔坐标的分量积。
Name Type Description left
Cartesian2 第一个笛卡尔坐标系。 right
Cartesian2 第二个笛卡尔坐标系。 result
Cartesian2 要在其上存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.negate(cartesian, result) → Cartesian2
-
否定提供的笛卡尔坐标。
Name Type Description cartesian
Cartesian2 笛卡尔坐标被否定。 result
Cartesian2 要在其上存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.normalize(cartesian, result) → Cartesian2
-
计算提供的笛卡尔坐标的规范化形式。
Name Type Description cartesian
Cartesian2 被规范化的笛卡尔坐标。 result
Cartesian2 要在其上存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数。 -
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description value
Cartesian2 要打包的值。 array
Array.<Number> 要装入的数组。 startingIndex
Number 0
optional 开始打包元素的数组的索引。 Returns:
被装入的数组。 -
将Cartesian2的数组平展为一个分量数组。
Name Type Description array
Array.<Cartesian2> 要打包的笛卡尔数组。 result
Array.<Number> 要在其中存储结果的数组。 Returns:
打包数组。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.subtract(left, right, result) → Cartesian2
-
计算两个笛卡尔坐标的分量差。
Name Type Description left
Cartesian2 第一个笛卡尔坐标系。 right
Cartesian2 第二个笛卡尔坐标系。 result
Cartesian2 要在其上存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.unpack(array, startingIndex, result) → Cartesian2
-
从打包数组中检索实例。
Name Type Default Description array
Array.<Number> 打包数组。 startingIndex
Number 0
optional 要解压缩的元素的起始索引。 result
Cartesian2 optional 要在其中存储结果的对象。 Returns:
如果没有提供新的Cartesian2实例,则使用修改后的结果参数。 -
staticSuperMap3D.Cartesian2.unpackArray(array, result) → Array.<Cartesian2>
-
将一个笛卡尔分量数组解包为一个Cartesian2元素数组。
Name Type Description array
Array.<Number> 要解包的组件数组。 result
Array.<Cartesian2> 要在其中存储结果的数组。 Returns:
未打包的数组。