描述box。中心位置和方向由包含的
Entity
决定。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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options |
Object |
optional
具有以下属性的对象:
|
Members
-
readonlydefinitionChanged : Event
-
获取属性或子属性更改或修改时引发的事件。
-
dimensions : Property
-
获取或设置
Cartesian3
属性,指定box的长、宽、高。 -
distanceDisplayCondition : Property
-
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,指定此box将在距离相机多远的位置显示。 -
fill : Property
-
获取或设置布尔属性,指定是否用提供的材质填充box。
-
Default Value:
true
-
material : MaterialProperty
-
获取或设置用于填充box的材质。
-
Default Value:
Color.WHITE
-
outline : Property
-
获取或设置属性,指定box是否有轮廓。
-
Default Value:
false
-
outlineColor : Property
-
获取或设置指定轮廓
Color
的属性。-
Default Value:
Color.BLACK
-
outlineWidth : Property
-
获取或设置指定轮廓宽度的数字属性。
-
Default Value:
1.0
-
shadows : Property
-
获取或设置枚举属性,指定方框是投射还是接收来自各光源的阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
-
show : Property
-
获取或设置布尔属性,指定box的可见性。
-
Default Value:
true
Methods
-
clone(result) → BoxGraphics
-
复制此实例。
Name Type Description result
BoxGraphics optional 存储结果的对象。 Returns:
修改后的结果参数,或一个新实例(如果没有提供)。 -
将此对象上每个未指定的属性赋值给所提供源对象上相同属性的值。
Name Type Description source
BoxGraphics 要合并到此对象中的对象。