GeometryUpdater
用于box。客户端通常不直接创建这个类,而是依赖于DataSourceDisplay
。
Name | Type | Description |
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entity |
Entity | 包含要可视化的几何体的实体。 |
scene |
Scene | 正在进行可视化的场景。 |
Members
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staticSuperMap3D.BoxGeometryUpdater.materialAppearanceType : Appearance
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获取用于基于材质的几何体的外观类型。
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staticSuperMap3D.BoxGeometryUpdater.perInstanceColorAppearanceType : Appearance
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获取用于基于颜色的简单几何体的外观类型。
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readonlydistanceDisplayConditionProperty : Property
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获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,指定该几何体与相机的显示距离。 -
readonlyentity : Entity
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获取与此几何体相关的实体。
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获取表示几何体是否有填充组件的值。
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readonlyfillMaterialProperty : MaterialProperty
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获取用于填充几何体的材质属性。
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获取更新器公共属性发生变化时引发的事件。
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获取表示填充可见度是否随模拟时间变化的值。
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获取指示轮廓可见度是否随模拟时间变化的值。
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获取表示几何体是否关闭的值。此属性仅对静态几何体有效。
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获取表示几何体是否随时间变化的值。 如果为 true,所有可视化功能都将委托给由 GeometryUpdater#createDynamicUpdater 返回的
DynamicGeometryUpdater
。 -
readonlyoutlineColorProperty : Property
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获取几何体轮廓的
Color
属性。 -
获取表示几何体是否有轮廓组件的值。
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以像素为单位获取几何体轮廓的常量。该值仅在 isDynamic 为 false 时有效。
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readonlyshadowsProperty : Property
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获取指定几何体从每个光源投射或接收阴影的属性。
Methods
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createDynamicUpdater(primitives) → DynamicGeometryUpdater
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创建动态更新器,当 GeometryUpdater#isDynamic 为 true 时使用。
Name Type Description primitives
PrimitiveCollection 要使用的原始数据集合。 Returns:
动态更新器,用于每帧更新几何体。Throws:
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DeveloperError : 此实例不表示动态几何体。
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createFillGeometryInstance(time) → GeometryInstance
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创建表示几何体填充的几何体实例。
Name Type Description time
JulianDate 检索初始属性值时使用的时间。 Returns:
表示几何体填充部分的几何体实例。Throws:
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DeveloperError : 该实例并不代表已填充的几何体。
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createOutlineGeometryInstance(time) → GeometryInstance
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创建表示几何体轮廓的几何体实例。
Name Type Description time
JulianDate 检索初始属性值时使用的时间。 Returns:
代表几何体轮廓部分的几何体实例。Throws:
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DeveloperError : 该实例并不表示轮廓几何体。
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销毁对象所使用的资源。 对象一旦销毁,就不应再使用。
Throws:
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DeveloperError : 该对象已被销毁,即 destroy() 被调用。
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如果该对象已被销毁,则返回 true;否则返回 false。
Returns:
如果该对象已被销毁,则为 true;否则为 false。 -
检查几何体是否在提供的时间内被填充。
Name Type Description time
JulianDate 检索可见度的时间。 Returns:
如果在指定时间填充几何,则为True,否则为false。 -
检查几何体是否在提供的时间内有轮廓。
Name Type Description time
JulianDate 检索可见度的时间。 Returns:
如果几何体在所提供的时间内有轮廓,则为True,否则为false。