ParticleVelocityFieldEffect

new SuperMap3D.ParticleVelocityFieldEffect()

三维流场类。

Members

horizontalDensity : Float

获取或设置水平粒子密度。当数据为地理坐标系时,单位为个/度;数据为投影坐标系时,单位为个/米。
Default Value: 1

image : String

获取或设置三维流场需要渲染的纹理图片路径。
Default Value: "Assets/Textures/arrow.png"

imageSizeInMeters : Boolean

获取或者设置粒子渲染模式为纹理模式时的单位。true表示纹理的单位为米,false表示纹理的代为像素。
Default Value: true

particleBaseColor : Color

获取或设置粒子的颜色。
Default Value: Color.Green

particleLifeRange : Array.<Float>

获取或设置粒子的生命周期范围,粒子生命周期将在这个范围内随机产生,单位为毫秒。
Default Value: [5000,10000]

particleMode : ParticleMode

获取或者设置粒子渲染模式。
Default Value: ParticleMode.Texture

particleSize : Float

获取或设置粒子的大小。
Default Value: 5.0

velocityScale : Float

获取或设置粒子速度缩放倍数。
Default Value: 1

verticalDensity : Float

获取或设置垂直粒子密度单位为个/米。
Default Value: 0.1