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获取或设置水平粒子密度。当数据为地理坐标系时,单位为个/度;数据为投影坐标系时,单位为个/米。
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Default Value:
1
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获取或设置三维流场需要渲染的纹理图片路径。
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Default Value:
"Assets/Textures/arrow.png"
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获取或者设置粒子渲染模式为纹理模式时的单位。true表示纹理的单位为米,false表示纹理的代为像素。
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Default Value:
true
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particleBaseColor : Color
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获取或设置粒子的颜色。
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Default Value:
Color.Green
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获取或设置粒子的生命周期范围,粒子生命周期将在这个范围内随机产生,单位为毫秒。
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Default Value:
[5000,10000]
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particleMode : ParticleMode
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获取或者设置粒子渲染模式。
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Default Value:
ParticleMode.Texture
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获取或设置粒子的大小。
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Default Value:
5.0
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获取或设置粒子速度缩放倍数。
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Default Value:
1
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获取或设置垂直粒子密度单位为个/米。
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Default Value:
0.1