该枚举定义了第二重纹理类型。
设置“ShadowMap”表示使用阴影烘焙纹理,并对粗糙层的纹理进行提亮;
设置“EmissiveMap”表示第二重纹理可作为自发光纹理,在webgl端使用时,设置"layer.setTextureEmissive(2)",表示将第二重纹理作为发光纹理。
命名空间:
SuperMap.Data.Processing程序集: SuperMap.Data.Processing (in SuperMap.Data.Processing)
版本: dll
语法
C# |
---|
public enum SecondTextureType |
成员
成员名称 | 描述 | |
---|---|---|
None |
不处理
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ShadowMap |
阴影烘焙纹理
| |
EmissiveMap |
自发光纹理
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