三维地图缓存生成类,该类主要用于为地图生成供三维场景发布使用的三维地图缓存,其配置文件为 *.sci3d 格式。三维地图缓存的金字塔文件目录结构与影像缓存一致。

命名空间:  SuperMap.Data.Processing
程序集:  SuperMap.Data.Processing (in SuperMap.Data.Processing)
版本: dll

语法

C#
[ObsoleteAttribute]
public class MapCache3DBuilder : IDisposable

备注

三维缓存是一种用于改善三维场景浏览用户体验的优化策略。服务器端创建了三维缓存之后,客户端用户的每一次地图浏览,比如平移、放大、缩小地图,都会向服务器端发送一个 URL 请求,此时,服务器端按照匹配的条件,将已缓存的数据返回到客户端。

需要注意的是,由于三维地图缓存按经纬度坐标系全球剖分,因此只支持经纬度坐标系,在打开地图数据后必须设置为动态投影(WGS1984)。若地图为投影坐标系,用户可使用 SuperMap Deskpro .NET 6R 产品将坐标系转换为经纬度坐标系后,再生成缓存。

关于三维地图缓存的详细介绍请参见《二三维缓存》技术文档。

继承层次

System..::.Object
  SuperMap.Data.Processing..::.MapCache3DBuilder

版本信息

SuperMap iObjects .NET


在 10.0.0 中过时(编译器警告)
在 10.0.1 中过时(编译器警告)
在 10.1.0 中过时(编译器警告)
在 10.1.1 中过时(编译器警告)
在 8.0.0 中过时(编译器警告)
在 8.0.1 中过时(编译器警告)
在 8.0.2 中过时(编译器警告)
在 8.1.0 中过时(编译器警告)
在 8.1.1 中过时(编译器警告)
在 9.0.0 中过时(编译器警告)
在 9.0.1 中过时(编译器警告)
在 9.1.0 中过时(编译器警告)
在 9.1.2 中过时(编译器警告)

SuperMap Objects .NET

受以下版本支持: 6.1.3

请参见