该枚举类型定义了纹理处理方式类型常量。 支持生成三维瓦片时,纹理处理方式默认使用拼接且重映射;但对网格密集且有多重纹理的数据选择仅拼接处理,对单重纹理且纹理是倾斜摄影模型这种贴图纹理的选择仅重映射处理。

命名空间:  SuperMap.Data.Processing
程序集:  SuperMap.Data.Processing (in SuperMap.Data.Processing)
版本: dll

语法

C#
public enum CacheTextureProcessing

成员

成员名称描述
Texture_Remapping
纹理处理方式:纹理重映射
Texture_Sitching
纹理处理方式:拼接
Texture_SitchingAndRemapping
纹理处理方式:拼接且重映射

版本信息

SuperMap iObjects .NET

受以下版本支持: 10.0.0, 10.0.1, 10.1.0, 10.1.1, 10.2.0, 10.2.1, 11.0.0

请参见