该枚举定义了光滑方法常量。用于从 Grid 或 DEM 数据生成等值线或等值面时对等值线或者等值面的边界线进行平滑。
命名空间:
SuperMap.Analyst.SpatialAnalyst程序集: SuperMap.Analyst.SpatialAnalyst (in SuperMap.Analyst.SpatialAnalyst)
版本: dll
语法
C# |
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public enum SmoothMethod |
成员
成员名称 | 描述 | |
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BSpline |
B 样条法。
B 样条法是以一条通过折线中一些节点的 B 样条曲线代替原始折线来达到光滑的目的。B 样条曲线是贝塞尔曲线的一种扩展。如下图所示,B 样条曲线不必通过原线对象的所有节点。除经过的原折线上的一些点外,曲线上的其他点通过 B 样条函数拟合得出。 对非闭合的线对象使用 B 样条法后,其两端点的相对位置保持不变。 | |
Polish |
磨角法。
磨角法是一种运算相对简单,处理速度比较快的光滑方法,但是效果比较局限。它的主要过程是将折线上的两条相邻的线段,分别在距离夹角顶点三分之一线段长度处添加节点,将夹角两侧新添加的两节点相连,从而将原线段的节点磨平,故称磨角法。下图为进行一次磨角法的过程示意图。 可以多次磨角以得到接近光滑的线。对非闭合的线对象使用磨角法后,其两端点的相对位置保持不变。 | |
None |
不进行光滑。
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备注
等值线的生成是通过对原栅格数据进行插值,然后连接等值点得到,所以得到的结果是棱角分明的折线,等值面的生成是通过对原栅格数据进行插值,然后连接等值点得到等值线,再由相邻等值线封闭组成的,所以得到的结果是棱角分明的多边形面,这两者均需要进行一定的光滑处理,SuperMap提供两种光滑处理的方法,B 样条法和磨角法。