获取或设置图层管理器关联的场景,该属性和 Map 是互斥的,如果设置了 Map,那么 Scene 就为 null。
命名空间:
SuperMap.UI程序集: SuperMap.UI.Controls (in SuperMap.UI.Controls)
版本: dll
语法
C# |
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public Scene Scene { get; set; } |
备注
要使图层管理器可以呈现地图或者场景中的图层,以及要使用图层管理器所提供的界面交互功能进行图层管理,必须将图层管理器与地图或者场景进行关联。
一个图层管理器当前只能关联一个地图或者一个场景。图层管理器与场景关联,可以通过 LayersControl.Scene 属性进行设置的,为图层管理器指定一个场景,那么,图层管理器就可以呈现和管理该场景中的图层。