获取或设置相机到近裁剪面的距离,即相机能看见的最近距离。
命名空间:
SuperMap.Realspace备注
通过设置CameraNearClipDistance和CameraFarClipDistance来构造一个视景体,视景体外的模型被裁剪而不显示,此裁剪不会对模型进行修改。
程序集: SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll
语法
C# |
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public double CameraNearClipDistance { get; set; } |