获取或设置对该三维图层是否始终进行渲染。该属性已过时,由于性能提供,三维图层已经实现实时渲染,因而不需要该接口控制。
命名空间:
SuperMap.Realspace程序集: SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll
语法
C# |
---|
[ObsoleteAttribute] public bool IsAlwaysRender { get; set; } |
版本信息
SuperMap iObjects .NET
在 10.0.0 中过时(编译器警告)在 10.0.1 中过时(编译器警告)
在 10.1.0 中过时(编译器警告)
在 10.1.1 中过时(编译器警告)
在 10.2.0 中过时(编译器警告)
在 10.2.1 中过时(编译器警告)
在 11.0.0 中过时(编译器警告)
在 11.0.1 中过时(编译器警告)
在 11.1.1 中过时(编译器警告)
在 11.2.0 中过时(编译器警告)
在 11.2.1 中过时(编译器警告)
在 6.1.3 中过时(编译器警告)
在 7.0.0 中过时(编译器警告)
在 7.0.1 中过时(编译器警告)
在 7.1.0 中过时(编译器警告)
在 7.1.1 中过时(编译器警告)
在 7.1.2 中过时(编译器警告)
在 8.0.0 中过时(编译器警告)
在 8.0.1 中过时(编译器警告)
在 8.0.2 中过时(编译器警告)
在 8.1.0 中过时(编译器警告)
在 8.1.1 中过时(编译器警告)
在 9.0.0 中过时(编译器警告)
在 9.0.1 中过时(编译器警告)
在 9.1.0 中过时(编译器警告)
在 9.1.2 中过时(编译器警告)