获取或设置对该三维图层是否始终进行渲染。该属性已过时,由于性能提供,三维图层已经实现实时渲染,因而不需要该接口控制。

命名空间:  SuperMap.Realspace
程序集:  SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll

语法

C#
[ObsoleteAttribute]
public bool IsAlwaysRender { get; set; }

版本信息

SuperMap iObjects .NET

在 10.0.0 中过时(编译器警告)
在 10.0.1 中过时(编译器警告)
在 10.1.0 中过时(编译器警告)
在 10.1.1 中过时(编译器警告)
在 10.2.0 中过时(编译器警告)
在 10.2.1 中过时(编译器警告)
在 11.0.0 中过时(编译器警告)
在 11.0.1 中过时(编译器警告)
在 11.1.1 中过时(编译器警告)
在 11.2.0 中过时(编译器警告)
在 11.2.1 中过时(编译器警告)
在 6.1.3 中过时(编译器警告)
在 7.0.0 中过时(编译器警告)
在 7.0.1 中过时(编译器警告)
在 7.1.0 中过时(编译器警告)
在 7.1.1 中过时(编译器警告)
在 7.1.2 中过时(编译器警告)
在 8.0.0 中过时(编译器警告)
在 8.0.1 中过时(编译器警告)
在 8.0.2 中过时(编译器警告)
在 8.1.0 中过时(编译器警告)
在 8.1.1 中过时(编译器警告)
在 9.0.0 中过时(编译器警告)
在 9.0.1 中过时(编译器警告)
在 9.1.0 中过时(编译器警告)
在 9.1.2 中过时(编译器警告)

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