获取或设置三维要素对象是否独立排序。用来解决渲染时透明相交物体的前后遮挡错乱问题。
命名空间:
SuperMap.Realspace程序集: SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll
语法
C# |
---|
public bool IsOrderIndependent { get; set; } |
C# |
---|
public bool IsOrderIndependent { get; set; } |