获取或设置粒子系统对象每秒产生的粒子个数,单位:个。已过时。使用EmissionRate替代。

命名空间:  SuperMap.Data
程序集:  SuperMap.Data (in SuperMap.Data)
版本: dll

语法

C#
[ObsoleteAttribute]
public int ParticleCountPerSecond { get; set; }

备注

在其它参数不变的情况下,通过每秒产生的粒子数量的控制,可以调节粒子效果的疏密程度。

版本信息

SuperMap iObjects .NET

在 10.0.0 中过时(编译器警告)
在 10.0.1 中过时(编译器警告)
在 10.1.0 中过时(编译器警告)
在 10.1.1 中过时(编译器警告)
在 10.2.0 中过时(编译器警告)
在 10.2.1 中过时(编译器警告)
在 11.0.0 中过时(编译器警告)
在 11.0.1 中过时(编译器警告)
在 11.1.1 中过时(编译器警告)
在 11.2.0 中过时(编译器警告)
在 11.2.1 中过时(编译器警告)
在 6.1.3 中过时(编译器警告)
在 7.0.0 中过时(编译器警告)
在 7.0.1 中过时(编译器警告)
在 7.1.0 中过时(编译器警告)
在 7.1.1 中过时(编译器警告)
在 7.1.2 中过时(编译器警告)
在 8.0.0 中过时(编译器警告)
在 8.0.1 中过时(编译器警告)
在 8.0.2 中过时(编译器警告)
在 8.1.0 中过时(编译器警告)
在 8.1.1 中过时(编译器警告)
在 9.0.0 中过时(编译器警告)
在 9.0.1 中过时(编译器警告)
在 9.1.0 中过时(编译器警告)
在 9.1.2 中过时(编译器警告)

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