获取或设置粒子效果资源文件的路径。系统为各种粒子效果类型(ParticleType)均提供了默认的参数设置并保存为 par 文件,最后存储在资源文件中。各种效果类型的具体参数默认值请参考 ParticleType 类。
命名空间:
SuperMap.Data程序集: SuperMap.Data (in SuperMap.Data)
版本: dll
语法
C# |
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public string ParticleFilePath { get; set; } |