按照返回的路线集合(Routes)指定的路线开始飞行,或继续进行中断的飞行。
命名空间:
SuperMap.Realspace程序集: SuperMap.Realspace (in SuperMap.Realspace)
版本: dll
语法
C# |
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public void Play() |
示例
以下代码示范了如何按指定的路线继续飞行,假设三维场景处于飞行暂停的状态下

public void TestFlyPlay(Scene sceneObject) { //定义三维场景飞行管理类对象并设置其关联场景 FlyManager flyManager = new FlyManager(); flyManager.Scene = sceneObject; //继续飞行 flyManager.Play(); }