获取可用的实体名称,此名称不重复。
命名空间:
SuperMap.Data程序集: SuperMap.Data (in SuperMap.Data)
版本: dll
语法
C# |
---|
public string GetAvailableEntityName( string name ) |
参数
- name
- Type: System..::.String
待获取的实体名称。
返回值
实体模型名称。备注
当名称存在重复时,将为其在名称后添加后缀,例如A改为A_1。