获取可用的实体名称,此名称不重复。

命名空间:  SuperMap.Data
程序集:  SuperMap.Data (in SuperMap.Data)
版本: dll

语法

C#
public string GetAvailableEntityName(
	string name
)

参数

name
Type: System..::.String
待获取的实体名称。

返回值

实体模型名称。

备注

当名称存在重复时,将为其在名称后添加后缀,例如A改为A_1。

版本信息

SuperMap iObjects .NET

受以下版本支持: 8.1.1

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