用于生成一定数量的随机颜色。
命名空间:
SuperMap.Data程序集: SuperMap.Data (in SuperMap.Data)
版本: dll
语法
示例
以下代码示范如何生成一定数量的随机颜色。

public Colors TestMakeRandom() { // 生成指定数量的随机颜色 Colors colors = Colors.MakeRandom(10); //运行结果是随机生成的10个颜色: return colors; }