TerrainLayers 类型成员.

方法

  名称描述
Add重载。
AddSTK
向地形图层集合中添加在线STK World Terrain地形图层。
Clear
从地形图层集中删除所有地形图层对象。
Contains
返回当前地形图层集合是否包含指定名称的地形图层对象。
GetEnumerator
返回一个循环访问集合的枚举数。
GetSlopeDirectionValue
获取指定位置的坡向值,大小在0~360之间,单位是度。
GetSlopeValue
根据三维点获取坡度值。
IndexOf
返回指定名称的地形图层的序号。
MoveDown
把地形图层集合中指定序号的地形图层往下移动一层。
MoveTo
把地形图层集合中的某一地形图层移动到指定序号处。
MoveToBottom
把地形图层集合中的指定的地形图层移动到最底层。
MoveToTop
把地形图层集合中的指定的地形图层移动到最顶层。
MoveUp
把地形图层集合中指定地形图层往上移动一层。
Refresh
用于地形图层刷新。
Remove重载。

属性

  名称描述
Count
获取给定的地形图层集合中地形图层对象的总数。
CullMode
获取或设置单双面绘制模式。默认设置“CullModeType.NONE”,即双面渲染。
FillMode3D
获取或设置地形绘制模式。默认使用填充模式,设置为“FillMode3D.Fill”。
History
获取或设置历史版本。
HypsometricSetting
获取或设置TIN缓存的分层设色对象。
IsNormalEnable
获取或设置地形(DEM)法线图是否可用。
Item重载。
ModifyTerrainSetting
修改地形对象
SlopeSetting
获取或设置TIN地形的坡度值进行分层设色的参数。

事件

  名称描述
Added
添加地形图层后触发该事件。
Removed
地形图层移除后触发该事件。
TerrainLayerCaptionChanged
地形图层说明改变事件。
TerrainLayerVisibleChanged
地形图层是否可见改变事件。

请参见