TerrainLayers 类型成员.
方法
名称 | 描述 | |
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Add | 重载。 | |
AddSTK |
向地形图层集合中添加在线STK World Terrain地形图层。
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Clear |
从地形图层集中删除所有地形图层对象。
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Contains |
返回当前地形图层集合是否包含指定名称的地形图层对象。
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GetEnumerator |
返回一个循环访问集合的枚举数。
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GetSlopeDirectionValue |
获取指定位置的坡向值,大小在0~360之间,单位是度。
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GetSlopeValue |
根据三维点获取坡度值。
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IndexOf |
返回指定名称的地形图层的序号。
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MoveDown |
把地形图层集合中指定序号的地形图层往下移动一层。
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MoveTo |
把地形图层集合中的某一地形图层移动到指定序号处。
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MoveToBottom |
把地形图层集合中的指定的地形图层移动到最底层。
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MoveToTop |
把地形图层集合中的指定的地形图层移动到最顶层。
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MoveUp |
把地形图层集合中指定地形图层往上移动一层。
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Refresh |
用于地形图层刷新。
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Remove | 重载。 |
属性
名称 | 描述 | |
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Count |
获取给定的地形图层集合中地形图层对象的总数。
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CullMode |
获取或设置单双面绘制模式。默认设置“CullModeType.NONE”,即双面渲染。
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FillMode3D |
获取或设置地形绘制模式。默认使用填充模式,设置为“FillMode3D.Fill”。
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History |
获取或设置历史版本。
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HypsometricSetting |
获取或设置TIN缓存的分层设色对象。
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IsNormalEnable |
获取或设置地形(DEM)法线图是否可用。
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Item | 重载。 | |
ModifyTerrainSetting |
修改地形对象
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SlopeSetting |
获取或设置TIN地形的坡度值进行分层设色的参数。
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事件
名称 | 描述 | |
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Added |
添加地形图层后触发该事件。
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Removed |
地形图层移除后触发该事件。
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TerrainLayerCaptionChanged |
地形图层说明改变事件。
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TerrainLayerVisibleChanged |
地形图层是否可见改变事件。
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