Sightline 类型成员.

构造函数

  名称描述
Sightline
根据指定的Scene对象,构造一个新的Sightline对象。

方法

  名称描述
AddTargetPoint
添加目标点。通视分析目标点与观察点连接线夹角不能超过120度。
Build
执行视线分析。
Clear
清除分析结果。
Dispose
释放Sightline对象所占的本地资源。
GetObjsVisible
获取障碍物对象的ID。
GetSightlineResult
根据目标点索引号,返回分析结果。
GetTargetPoint
根据指定索引号,返回指定的目标点对象。
GetTargetPointCount
获取视线分析中目标点的个数。
RemoveAllTargetPoints
移除所有的目标点。
RemoveTargetPoint
移除指定索引位置的目标点对象。
SetTargetPoint
在指定的索引位置,添加目标点。

属性

  名称描述
BarrierPoint
获取障碍点。
HiddenColor
获取或设置通视分析的不可见部分颜色
InViewport
获取或设置通视分析在指定视口进行。
TargetPoint
获取目标点。
ViewerPosition
观察者的位置。
ViewPosition
获取观察点。
Visible
获取是否通视。
VisibleColor
获取或设置通视分析的可见部分颜色

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