Sightline 类型成员.
构造函数
名称 | 描述 | |
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Sightline |
根据指定的Scene对象,构造一个新的Sightline对象。
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方法
名称 | 描述 | |
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AddTargetPoint |
添加目标点。通视分析目标点与观察点连接线夹角不能超过120度。
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Build |
执行视线分析。
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Clear |
清除分析结果。
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Dispose |
释放Sightline对象所占的本地资源。
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GetObjsVisible |
获取障碍物对象的ID。
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GetSightlineResult |
根据目标点索引号,返回分析结果。
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GetTargetPoint |
根据指定索引号,返回指定的目标点对象。
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GetTargetPointCount |
获取视线分析中目标点的个数。
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RemoveAllTargetPoints |
移除所有的目标点。
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RemoveTargetPoint |
移除指定索引位置的目标点对象。
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SetTargetPoint |
在指定的索引位置,添加目标点。
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属性
名称 | 描述 | |
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BarrierPoint |
获取障碍点。
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HiddenColor |
获取或设置通视分析的不可见部分颜色
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InViewport |
获取或设置通视分析在指定视口进行。
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TargetPoint |
获取目标点。
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ViewerPosition |
观察者的位置。
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ViewPosition |
获取观察点。
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Visible |
获取是否通视。
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VisibleColor |
获取或设置通视分析的可见部分颜色
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